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从环形跑商到实业发展的困局

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我是第一次玩这个游戏。40城地图目前在东部所有城市都建了贸易事务所,船也有30来条了,以维斯比为中心用两次靠岸法建了3条环形跑商路线。盈利能力还可以。但是由于铁制品,啤酒,肉,鱼,羊毛怎么卖怎么不够,兽皮到冬天也缺得厉害,就想着造工厂。目前在卢比克造了5个工厂,奥尔堡2个铁厂,瑞威尔3个兽皮小屋,格但斯克3个啤酒厂,里加北面的那个城市3个养羊场,麦默尔本来电脑造了6个葡萄园,我拆了自己造了4个。但是再在里加发展渔夫之家和马尔默的养牛场,维斯比的麻一段时间之后,我发现市民满意度下降了,似乎到了城市自然生产的供养极限了,就又发展稻谷之类的产业保证供给。但是这时候资金收入开始由盈变亏了,而且亏得很快,一个礼拜即使抛去新造工厂的钱都能亏个5万,瞬间破产,每次一发税单支出有8万多。所以在建立环形跑商后盈利能力还是正的时候,要谋求进一步发展,是先造空船,到处找船长然后未来先建立母港-卫星航线模式,再发展更大规模的实业,还是先找几个物产加和能满足最小贸易圈的城市先搞个最小贸易圈出来?但是后者的话由于我跑商的时候就建了太多的事务所,所以如果不管其它城市的话支出实在太吓人了,我不知道怎么解决发展最小贸易圈的时候其它城市怎么办的问题。。。特此请教,谢谢!


1楼2018-11-15 10:30回复
    还有个问题就是国王。我在卢比克的工厂只能在城墙外,然后国王围攻拆1,2个厂也就算了,关键一打就得停工差不多一个月,对体系的波动实在太大了。以后发展保障性实业的时候国王一围攻体系岂不是要崩溃?我又只是个旅行商人,没法提议修围墙啊。


    2楼2018-11-15 10:39
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      铁和兽皮是可以销售到地中海的,不一定非要死守在北欧的。注意先探出地中海的几个需求港。


      IP属地:四川3楼2018-11-17 20:00
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        穷人三宝+陶器,木材,盐基本就够了,然后大批量建铁制品和兽皮,兽皮第一批就要建30个,要不利润不够,


        IP属地:广东4楼2018-11-18 21:03
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          谢谢大家。找到原因了,我设置的环形航线没注意看船的容量,发现物资没堆积在母港而是在下游城市,所以亏本了。


          IP属地:北京来自iPhone客户端5楼2018-12-25 00:20
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            工厂的货用自动贸易的船运出去卖掉,只要不积压货物就不会有亏损的状态。
            而且你每类工厂的数量都太少,没形成规模。形成规模之后,就可以自动贸易让船装满某一类货物然后沿岸抛售,转一圈可以赚几万元。


            6楼2019-01-24 17:23
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              环形的优势在于经过的城市多,可以迅速垄断所有城市自产。不要小瞧了城市自产,除了铁制品、兽皮、葡萄酒等奢侈品外,其他民用物资基本是充足的。
              我有两个环形直播的教程,评论里附链接


              IP属地:广东7楼2019-01-24 21:43
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