距离《诸神的黄昏》发售至今大约有一年的时间,可惜一直没有玩。最近有空开始玩DLC,大约有以下几个感受:
1. 首先是整体画风的转变——从周年版的写实风格过渡到油画般的“童话”风格。希腊神话变成了丹麦童话。不过我更喜欢后者,因为人物萌萌哒
有矮人、巨人、狼群、异教徒、广袤的雪域、深邃的丛林、希望的田野……周年版有时玩着压抑。
2. 怪物以近战居多,而且数量似乎没那么密集,貌似战斗更容易了。
3. 地图超大,传送阵/重生点又离得太远,跑断腿系列
有些地方的神坛似乎少了点,比例有点失调。
4. 特绿与蓝装掉落有点逆天了。各种黑钢、铸造大师…..有些卷轴强大的一批,砍瓜切菜手到擒来
5. 符文亲儿子,分分钟焦作人不解释
1. 首先是整体画风的转变——从周年版的写实风格过渡到油画般的“童话”风格。希腊神话变成了丹麦童话。不过我更喜欢后者,因为人物萌萌哒

2. 怪物以近战居多,而且数量似乎没那么密集,貌似战斗更容易了。
3. 地图超大,传送阵/重生点又离得太远,跑断腿系列

4. 特绿与蓝装掉落有点逆天了。各种黑钢、铸造大师…..有些卷轴强大的一批,砍瓜切菜手到擒来

5. 符文亲儿子,分分钟焦作人不解释
