我不反对FJ写智斗,猎人考试、旅团等的智斗都非常精彩,是加分项。但现在王子篇的智斗只图庞大而精彩不足。首先读者不再是上帝视觉,A王子的能力在某话已经写出来了,为什么还要再下一话中被B王子重新猜来猜去?B王子需要猜,我们读者不想那么累啊,这不是兜圈子吗?
打怪升级的模式大家都吐槽,但为什么在各类漫画和游戏中都很吸引人?因为有了层次,有了重点,塑造除了经典角色。但现在王子篇出那么多会思考的龙套,意义何在?
建议FJ悬崖勒马,这样下去真的烂掉,而且把曾经的经典角色现在都重新打成弱鸡。费那么多事,直接放个直径100米的圆就搞定了。菜鸡互啄可以,别把经典角色毁掉。
打怪升级的模式大家都吐槽,但为什么在各类漫画和游戏中都很吸引人?因为有了层次,有了重点,塑造除了经典角色。但现在王子篇出那么多会思考的龙套,意义何在?
建议FJ悬崖勒马,这样下去真的烂掉,而且把曾经的经典角色现在都重新打成弱鸡。费那么多事,直接放个直径100米的圆就搞定了。菜鸡互啄可以,别把经典角色毁掉。