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这是我个人希望的服装功能

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绛纱金装(一品,身份名门) 功能:推举或者降级,既然能够让人升级一个阶级,当然也可以通过说坏话让人降低阶级,况且中后期满地高层的问题也能得到解决
将军披挂(二品,身份贵客) 功能:酒宴。消耗20-50盘菜提高整个区域的好感度(提升总额根据菜品总价值/菜品数量),顺便解决一下满仓库菜的问题,提高大家做菜和买菜积极性
纳宝锦裘(三品,身份高僧) 功能:度化 传法度人 消耗时间3 只能对叛逆唯我使用 开启文斗,赢了可以改变行事立场也就是性格变成仁善。。这个挺好,没有意见。
天师大氅(chang 四品,身份道长)功能:伏魔,应该增加一个战斗中念咒的功能,只要一场战斗够持久,把一个魔人直接洗脑成大善人
锦衣(五品,身份才俊)功能:学问,修复残页,建议是投入适量威望把一本技能书重新roll点,耐久度保持原样,但可能把一个10残卷的书roll成一个5残卷的,也可能把一个8残卷的roll成10残卷的。否则残卷高的高品书,现在就是村民的噩梦(借你命读一本书)
练功服(六品,身份武师)功能:卖艺。卖艺也太**了,学成文武艺,卖与帝王家,应该可会有权贵主动邀请你成为保镖,接下来6-12个月玩家就变成NPC的随身保镖,跟着NPC东游西荡或者护送NPC去固定地点,会高概率触发抢劫奇遇,每解决一个抢劫奇遇,报酬翻倍。也解释了为什么有钱人菊花里会有很多高手。
戎服短打(七品,身份杂役)功能:贩卖,讨价还价。和商人交易买入时候获得更大折扣,卖出更好价格。如果能直接+一格商会支持度那是最好了。
猎户装(八品,身份猎户)功能:探寻 探寻包括银钱在内的六种资源。采集资源根据对应资质(例如锻造+采集金石效率),极限锻造有可能让手动发掘一次获得正常3倍资源(否则后期就是无限服牛帮,我想吐),而且手动发掘一格可以获得周围8格的物资信息(好猎户肯定要能看狐狸屎的)
山野竖褐(九品,身份粗鄙之人)功能:以粗鄙之语把人骂跑,0%即可使用,降低好感,把人骂跑到三格之外,这也挺好,没有意见


IP属地:福建1楼2018-11-21 08:47回复
    补残卷那个。。。太吾是可以sl的,这个功能过分了我觉得


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2018-11-21 08:49
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      IP属地:辽宁来自iPhone客户端3楼2018-11-21 08:55
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        挖。话说一品衣服有正当渠道获取么


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2018-11-27 19:06
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          突然发现貌似服装都是正派里的为什么没有邪派的呢,把一个仁善之人硬生生洗脑成坏人什么的,还有陷害别人让人降身份比较合理吧


          IP属地:广东5楼2018-11-27 19:15
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            我觉得不如将roll点补残卷换成定向用威望补章数,比如正常5品书一章要200威望,到满心不渝减少到50,不然sl太强了


            IP属地:安徽6楼2018-11-27 20:25
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              挖坟 牛逼啊楼主


              IP属地:上海来自iPhone客户端7楼2019-12-25 08:26
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