我不知道你炮轰的那些“仇富”的人是怎么说的,但是DNF所谓的不充钱也能玩是没一点毛病的,DNF里不存在想不充钱比大佬强的人OK?
简单点说吧,DNF就先肝然后花1000块买仨礼包舒舒服服玩两年的类型,想追求更高可以,10套10套整,收益低的一批,完全就是为了“身份”的象征,说白点**,大多人就是那么几套礼包就可以了。在TX那花钱就这么多事。其他的提升都是用的游戏资源,想更快?花钱,钱到了其他玩家手里。
这也是不充钱的玩法,浪费时间去搬砖换钱买礼包,钱从哪来,游戏资源卖给土豪,就这样。
就这么简单,你游有这个循环?
说到排名机制,DNF没有什么实质排名机制,简单粗暴一条线,打团。过了就能打,过不了就不能打。再细分的在QQ群里,1拖大佬,主力成员,普通成员,PY关系户,辅助。
是利是弊我不好评价,和崩3这种分层制各有好处。
先说崩3的排名机制好处吧,前中期稳步提升,看得见自己在变强,获得的资源在变多。
坏处是越往上越困难,而且玩家变少资源变少,纯粹的就是资源的争夺。
而DNF的排名机制。坏处是前期怪物太难打,获取资源太过困难,只有大佬才能战斗在前线,大佬才能获取资源。很多不充钱的玩家打不过,心灰意冷就不玩了。好处是在后期稳定,大佬带新人获取资源,形成一个社交圈,大佬**萌新蹭资源。
所以你明白了吗?崩坏3就算真的有那部分“仇富”的人,那也是崩坏3才会有的,因为那些人不充钱,随着版本的推移他们获取资源越来越困难,他们不单觉得是米忽悠的错,还觉得是充钱大佬抢了他们的资源。
而这个现象,不会在DNF中出现,因为打团获取资源多少,是看运气的,只存在非洲人仇恨欧洲人,不存在酱油仇恨大佬,明白吗?因为大佬的存在才使酱油能拿资源,而不是像崩3那样相互争渡资源相互仇恨。
简单点说吧,DNF就先肝然后花1000块买仨礼包舒舒服服玩两年的类型,想追求更高可以,10套10套整,收益低的一批,完全就是为了“身份”的象征,说白点**,大多人就是那么几套礼包就可以了。在TX那花钱就这么多事。其他的提升都是用的游戏资源,想更快?花钱,钱到了其他玩家手里。
这也是不充钱的玩法,浪费时间去搬砖换钱买礼包,钱从哪来,游戏资源卖给土豪,就这样。
就这么简单,你游有这个循环?
说到排名机制,DNF没有什么实质排名机制,简单粗暴一条线,打团。过了就能打,过不了就不能打。再细分的在QQ群里,1拖大佬,主力成员,普通成员,PY关系户,辅助。
是利是弊我不好评价,和崩3这种分层制各有好处。
先说崩3的排名机制好处吧,前中期稳步提升,看得见自己在变强,获得的资源在变多。
坏处是越往上越困难,而且玩家变少资源变少,纯粹的就是资源的争夺。
而DNF的排名机制。坏处是前期怪物太难打,获取资源太过困难,只有大佬才能战斗在前线,大佬才能获取资源。很多不充钱的玩家打不过,心灰意冷就不玩了。好处是在后期稳定,大佬带新人获取资源,形成一个社交圈,大佬**萌新蹭资源。
所以你明白了吗?崩坏3就算真的有那部分“仇富”的人,那也是崩坏3才会有的,因为那些人不充钱,随着版本的推移他们获取资源越来越困难,他们不单觉得是米忽悠的错,还觉得是充钱大佬抢了他们的资源。
而这个现象,不会在DNF中出现,因为打团获取资源多少,是看运气的,只存在非洲人仇恨欧洲人,不存在酱油仇恨大佬,明白吗?因为大佬的存在才使酱油能拿资源,而不是像崩3那样相互争渡资源相互仇恨。
