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这游戏难的不是难而是气人

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打的心碎,无脑难一点点乐趣没有,岁数大了玩这种拼反应的游戏真心难受,怎么说尼,这游戏难度梯度和视角打击感都没做好,而且还有bug,不要说黑魂血缘,怪猎,打击感和策略性没法比,这个难度的感觉完全让人体验不到乐趣,完全凭反应和血量举例说明视角问题锁定怪物会场景阻碍视线,大树啊建筑挡的你严严实实,有时候根本看不到敌人,3dact最恼人的的就是视角,这游戏的视角大概就是没处理好,怪物视角外教做人,几乎所有小怪boss都有飞行道具,经常视角外教做人,boss招式没有明确给你躲得直觉(比如其他act怪物更换模式有个提示这个没有,还有好的boss战是有攻击范围提示的硬性的软性的,比如通过形体通过动作能看出攻击范围和方式,打那个大刀客还有一点其他boss这个做的不够),砍人没有明确反馈,这点是最要命的,攻击时按键候没有打到物体的感觉,怪物没有给人我打到他了的感觉,而其几乎每个小怪每种攻击都有霸体,没打断,还搞个体力槽我醉了放招模仿伊苏回避模仿魂系,伊苏有回避时间平衡难度,这个没有啊,黑魂boss战让回血平衡难度这个也没有,太折磨人了,攻击动作又没有很多没有策略性,太折磨人了


IP属地:黑龙江1楼2018-11-24 23:23回复
    从不锁怪这个游戏


    IP属地:吉林来自iPhone客户端2楼2018-11-24 23:24
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      不能回血么?


      IP属地:吉林来自iPhone客户端3楼2018-11-24 23:24
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        还行吧。第一次做这种类型的,我反正是满意了。下一款还是这样才值得喷


        IP属地:广西4楼2018-11-24 23:26
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          可以磕药 r键


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2018-11-24 23:30
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            打击感是有点弱,不过打boss可以回血,怪物放招也有提示,你可以看看新手指导。


            IP属地:湖南来自Android客户端6楼2018-11-24 23:32
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              不能嗑药?被打倒了要站起来才能嗑,没打断?除了boss之外,怪物放技能前都可以用技能打断的


              IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2018-11-24 23:33
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                我都不知道黄色预警弹反,红色预警闪避。有什么难得


                IP属地:四川来自Android客户端10楼2018-11-24 23:37
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                  楼主就是手残外加耐心不足罢了。我一个青铜都能打,说到底就是把游戏想的简单了,而且明显不花一点时间研究战斗系统的。实际上无脑跟怪物莽药都磕不过来的,小怪配合起来不比BOSS差


                  IP属地:湖北来自Android客户端11楼2018-11-24 23:39
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                    你不要选挑战难度,选普通难度,随便打打就过来了。


                    IP属地:云南来自Android客户端12楼2018-11-24 23:42
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                      普通难度 大眼怪我………死了无数次……气的直接退出游戏 战斗时候可以磕药?为啥我按esc键进入物品蓝 点到药品 它提示战斗状态不能吃药 求解


                      IP属地:江苏来自iPhone客户端13楼2018-11-24 23:42
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                        楼主说了我想说的,这个游戏所谓的难度大并不是说传统意义上的难度大,而是强度大,而且大的超出合理范围.


                        14楼2018-11-24 23:43
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                          我发现很多人教程不看就会怪游戏


                          IP属地:广东来自Android客户端16楼2018-11-24 23:58
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