放置奇兵先知、高抽、转盘活动精确量化器
看了一百个人有一百个算法,综合一下,来个终结帖吧。(开玩笑)
先发几张图,大家看看,不会编程,自己设计的excel,钻石数量是根据选项自动变的。
前言
10个变量,可自由选择,在每月只完成先知1轮,高抽0轮,转盘2轮,先知抽森林,羽毛换挖煤的情况下,默认所有5星英雄仅价值一个狗粮的情况下:
与大多数人计算结果差不多,转盘性价比最高,但是转盘有种可能,就是活动一开始直接做完1-4轮,这样和500一个先知没什么区别。
第二种
在每月只完成先知1轮,高抽0轮,转盘2轮,先知抽森林,羽毛换挖煤的情况下,区分英雄价值,这个可以自选,T4档,T0我选的价值10个5星狗粮,第二档5个,第三档2个,第4档1个,计算结果如下:
第三种,更极端,几档英雄分别价值30 10 3 1,结果如下:
考虑了先知光暗,如果抽光暗,性价比变化:
如果圣物不买英雄,性价比变化:
我把这个excel文件放百度云盘了,稍后会发出链接。
看了一百个人有一百个算法,综合一下,来个终结帖吧。(开玩笑)
先发几张图,大家看看,不会编程,自己设计的excel,钻石数量是根据选项自动变的。
前言
10个变量,可自由选择,在每月只完成先知1轮,高抽0轮,转盘2轮,先知抽森林,羽毛换挖煤的情况下,默认所有5星英雄仅价值一个狗粮的情况下:
与大多数人计算结果差不多,转盘性价比最高,但是转盘有种可能,就是活动一开始直接做完1-4轮,这样和500一个先知没什么区别。
第二种
在每月只完成先知1轮,高抽0轮,转盘2轮,先知抽森林,羽毛换挖煤的情况下,区分英雄价值,这个可以自选,T4档,T0我选的价值10个5星狗粮,第二档5个,第三档2个,第4档1个,计算结果如下:
第三种,更极端,几档英雄分别价值30 10 3 1,结果如下:
考虑了先知光暗,如果抽光暗,性价比变化:
如果圣物不买英雄,性价比变化:
我把这个excel文件放百度云盘了,稍后会发出链接。