《秦殇全面战争》游戏时期的问题
所谓的游戏时期,也就是游戏中所选取、所立足、所展现的时期。关于《秦殇全面战争》游戏时期的问题,上文略有提及,《秦殇全面战争》名字除了导致重复的问题,还导致了时期限制的问题(游戏时期的问题也就是名称时期限制的问题)。《秦殇全面战争》的“殇”字取意使得相当大一部分吧友都认为是该游戏是立足于秦末时期,从而将游戏时期限制在秦末数年(对游戏来说相对非常小的时间范围)。这个问题令游戏出现了一定的不协调(像游戏中的历史事件主要集中在前几年导致游戏显得头重脚轻),还使得游戏缺乏可扩展性(修改制作起来远不如《三国全面战争》、《战国全面战争》等游戏灵活,如果想拓展到稍后时期例如汉初时期的兵种,模型数据都会受到相当大的限制)。