记者:《河洛群侠传》到达你满意程度多高的位置呢?
徐昌隆:并不是很高,但这个要一步一步做,这是个极其漫长的过程。但本作相比前几代要有很大的提升,最大的提升就是无缝地图。当你历经坎坷从山洞走出来后,出现在你眼前的便是一望无际的地平线,那是一种豁然开朗的畅快感。再有就是,我们要为这么大的世界加上足够的事件,玩家只能一味的在地图上奔跑的话,是不合格的。并且游戏中有时间设定,我们可以体验白天与黑夜的不同,夜晚你可以用来睡觉(恢复体力),也可以继续自己的冒险。总体来讲,我们想做的事,想提升的东西还有很多,我们也在为此一步步努力。
徐昌隆:并不是很高,但这个要一步一步做,这是个极其漫长的过程。但本作相比前几代要有很大的提升,最大的提升就是无缝地图。当你历经坎坷从山洞走出来后,出现在你眼前的便是一望无际的地平线,那是一种豁然开朗的畅快感。再有就是,我们要为这么大的世界加上足够的事件,玩家只能一味的在地图上奔跑的话,是不合格的。并且游戏中有时间设定,我们可以体验白天与黑夜的不同,夜晚你可以用来睡觉(恢复体力),也可以继续自己的冒险。总体来讲,我们想做的事,想提升的东西还有很多,我们也在为此一步步努力。