新卡表出来了,导致之前调试了半天的构筑又要重新来。一开始加的是杯面闪刀系统,解决不了起手死得问题。隐身死了,展开力度直接减半,水机限制,大大降低了卡组的流畅度。哪怕再怎么调,废铁本身起手硬伤也很难受。废铁很需要额外展开点,特招点+废铁下级是常规展开,双特招点就能做一个大压制场或otk了,不能去强求场地了,因为场地成功触发基本上已经能带来很大优势了。现环境手坑多干扰多,能成功展开就还能打。翼龙拆场能力,还有枪管强杀,白枪管压制能力有目共睹,另外水机星尘加速同调提供的额外干扰能力加堆墓二次展开能力同样优越,可惜现在很难达成了。鲨鱼、双头犬、猎人、红雀不投入,是因为投入了复数喷气+幻兽机,加上这些卡本身还是有一定卡率的,哪怕下一,起手也不好处理,相反,喷气幻兽机还是能做到处理手上废牌的能力的。念动力组件能提供特招点,加上不入连锁,同样有瞬移支援,实测还是挺好用。
这次卡表把过劳死隐身和水机动了,真的是损失惨重,基本上整个构筑必须重新改。废铁起手的硬伤还是很严重的,各种展开点大家都懂,就不啰嗦了。魔馅方面看个人使用情况吧,陷阱容易和场地互卡是个问题,副卡是乱堆的(ಡωಡ)hiahiahia
废铁从远古走到现在真是不容易啊,以前的优质系统到现在翼龙大腿带动,时间过得真快。
新环境还有好多套路可以用,可惜水机不够用了。(还是打不赢主流)
这次卡表把过劳死隐身和水机动了,真的是损失惨重,基本上整个构筑必须重新改。废铁起手的硬伤还是很严重的,各种展开点大家都懂,就不啰嗦了。魔馅方面看个人使用情况吧,陷阱容易和场地互卡是个问题,副卡是乱堆的(ಡωಡ)hiahiahia
废铁从远古走到现在真是不容易啊,以前的优质系统到现在翼龙大腿带动,时间过得真快。
新环境还有好多套路可以用,可惜水机不够用了。(还是打不赢主流)