最近看相关资料,有点想法,写出来大家指点一下。
首先,
0维:一个点
1维:第二个点0维点的路线
2维:1维两个点向另一个点收缩划过的范围,可以简化成平面三角形
3维:平面三角形的三个点向另一个点收缩划过的范围,可以简化成四面体,也就是三角锥
4维:三角锥的四个点向另一个点收缩划过的范围,这个没办法举例简化实例,大家想象吧
然后,我想到了一个问题,著名的四维模型,克莱因瓶,这个模型是可以跨越内外的,那么,我们无法制造,无法跨越,是不是因为第四个维度的不可操纵性呢?现在的普遍看法好像是第四维度的最常见表现形式就是时间,而时间不可逆的原因可以说是熵增定律。是不是说如果找到了真正的减熵方法就可以突破第四维的限制了呢?
以上,欢迎大家讨论指点。
首先,
0维:一个点
1维:第二个点0维点的路线
2维:1维两个点向另一个点收缩划过的范围,可以简化成平面三角形
3维:平面三角形的三个点向另一个点收缩划过的范围,可以简化成四面体,也就是三角锥
4维:三角锥的四个点向另一个点收缩划过的范围,这个没办法举例简化实例,大家想象吧
然后,我想到了一个问题,著名的四维模型,克莱因瓶,这个模型是可以跨越内外的,那么,我们无法制造,无法跨越,是不是因为第四个维度的不可操纵性呢?现在的普遍看法好像是第四维度的最常见表现形式就是时间,而时间不可逆的原因可以说是熵增定律。是不是说如果找到了真正的减熵方法就可以突破第四维的限制了呢?
以上,欢迎大家讨论指点。