指挥官们好,
这里是自打出生以来就一直在纠结自己到底长得好不好看的明明,不过相信结果已经很明显了。

不好意思,好像明明在一开局就搞错重点了,主要是因为这两天看到大家讨论的非常火热的一个话题:妈妈教育女儿长得好看没有用▼

那么问题来了,指挥官们觉得“长得好看到底有没有用”呢?不过在咱们《战争怒吼》中呢,长得好不好看是一回事,但是有了“战旗”加持,众英雄们一定会更有用、更勇猛的!

战旗系统之英雄战旗
英雄战旗就是用于提高英雄某些属性的战旗,目前游戏中暂定英雄战旗分为4种/5级,英雄战旗的升级需要英雄战旗碎片。战旗能使英雄的属性提升5%-15%。

战旗的作用
指挥官们一定很想知道,究竟英雄战旗能为英雄做什么提升呢?经由明明初步研究不确定表明,首先英雄战旗有普通战旗和特殊战旗的区别。
其次就英雄战旗的基础战旗而言,其固定属性选取范围为:最大生命、最大法力、攻击力、法术强度、护甲、法术抗性、暴击率(腻害腻害~);而英雄战旗的特殊战旗属性选取范围为:生命回复、法力回复、生命偷取、攻击速度加成、暴击伤害率、护甲穿透、法术穿透、生命偷取、法术偷取、冷却缩减。

战旗的属性特点
据明明仔细研究后得知,目前的英雄战旗暂定为15个,其中3个为特殊战旗,其余12个为基础战旗。
而所有基础战旗当玩家获得时会呈现1条固定属性以及1条对应固定属性的规定属性选取范围内的随机属性;所有特殊战旗在玩家获得时会呈现1条特殊属性和2条基础战旗固定属性范围选取的随机属性。
战旗开启及获取
这种能让自己变得更强的辅助力量,指挥官们一定十分感兴趣了。那么怎么开启呢?
目前暂定为系统开启后,格子默认开启第一个,而后每升2级将开启多一个格子来镶嵌战旗,特殊格子的开启在5、10、15级。基础格子的开启为从左往右、从上往下开启;特殊格子的开启为从上往下开启。

在英雄战旗界面点击获取英雄战旗,就会跳转至对应的战旗获取页面啦!而点击英雄战旗室,进入英雄战旗背包,指挥官们可以看到所有已获得的战旗会在背包内按照等级从高至低排列,类型从攻击至功能排列,此背包内战旗不可叠加噢。
有人说绣花枕头、花瓶没有用,但也有人说想要让人了解你的内在首先要有好看的外表。嗯!明明觉得他们说得都有道理~所以,何不做又有华丽的外表又厉害的那一个呢?
战旗系统,或许就是那个在原有基础上助你更上一层楼的助力噢!
这里是自打出生以来就一直在纠结自己到底长得好不好看的明明,不过相信结果已经很明显了。

不好意思,好像明明在一开局就搞错重点了,主要是因为这两天看到大家讨论的非常火热的一个话题:妈妈教育女儿长得好看没有用▼

那么问题来了,指挥官们觉得“长得好看到底有没有用”呢?不过在咱们《战争怒吼》中呢,长得好不好看是一回事,但是有了“战旗”加持,众英雄们一定会更有用、更勇猛的!

战旗系统之英雄战旗
英雄战旗就是用于提高英雄某些属性的战旗,目前游戏中暂定英雄战旗分为4种/5级,英雄战旗的升级需要英雄战旗碎片。战旗能使英雄的属性提升5%-15%。

战旗的作用
指挥官们一定很想知道,究竟英雄战旗能为英雄做什么提升呢?经由明明初步研究不确定表明,首先英雄战旗有普通战旗和特殊战旗的区别。
其次就英雄战旗的基础战旗而言,其固定属性选取范围为:最大生命、最大法力、攻击力、法术强度、护甲、法术抗性、暴击率(腻害腻害~);而英雄战旗的特殊战旗属性选取范围为:生命回复、法力回复、生命偷取、攻击速度加成、暴击伤害率、护甲穿透、法术穿透、生命偷取、法术偷取、冷却缩减。

战旗的属性特点
据明明仔细研究后得知,目前的英雄战旗暂定为15个,其中3个为特殊战旗,其余12个为基础战旗。
而所有基础战旗当玩家获得时会呈现1条固定属性以及1条对应固定属性的规定属性选取范围内的随机属性;所有特殊战旗在玩家获得时会呈现1条特殊属性和2条基础战旗固定属性范围选取的随机属性。
战旗开启及获取
这种能让自己变得更强的辅助力量,指挥官们一定十分感兴趣了。那么怎么开启呢?
目前暂定为系统开启后,格子默认开启第一个,而后每升2级将开启多一个格子来镶嵌战旗,特殊格子的开启在5、10、15级。基础格子的开启为从左往右、从上往下开启;特殊格子的开启为从上往下开启。

在英雄战旗界面点击获取英雄战旗,就会跳转至对应的战旗获取页面啦!而点击英雄战旗室,进入英雄战旗背包,指挥官们可以看到所有已获得的战旗会在背包内按照等级从高至低排列,类型从攻击至功能排列,此背包内战旗不可叠加噢。
有人说绣花枕头、花瓶没有用,但也有人说想要让人了解你的内在首先要有好看的外表。嗯!明明觉得他们说得都有道理~所以,何不做又有华丽的外表又厉害的那一个呢?
战旗系统,或许就是那个在原有基础上助你更上一层楼的助力噢!