跟大多数老哥们一样
为了情怀嘛 等到14:00一到,就涌进服务器体验体验久违了的那些英雄和那些技能了。
先说问题,开服第一天问题非常多,今天玩了几个小时,也充了一点钱(现在还没到账),贴吧老哥们遇到的问题我也都基本遇到了。失望是必然的,但是我不会对逗屋怨气爆棚,因为毕竟它不是一线游戏大厂,这样许久未见重新开服各种各样的bug是基本可以理解的,但是我现在抱着的心态就是,我愿意等,跟官方一起慢慢看着这些bug被一个个新版本解决,然后呈现一个和当年并无二致的完善的游戏。
再说现实,现实就是这次开服确实给了大部分人不小的打击,可能这个游戏在他们手机里也不会呆太久了,官方唯一能做的就是踏踏实实慢慢优化,有诚意必然也会让我们有目共睹,并且一定要相信有很多人会愿意等到那一天;再者就是对新玩家的吸引,用2016的游戏来吸引现在的MOBA玩家不是件容易的事,比较要有新元素加入进来了。一个月后也就要农历春节了,我相信这个开年官方的人员会非常非常忙碌了,我希望看到你们的努力,也谢谢你们的坚持和努力。
为了情怀嘛 等到14:00一到,就涌进服务器体验体验久违了的那些英雄和那些技能了。
先说问题,开服第一天问题非常多,今天玩了几个小时,也充了一点钱(现在还没到账),贴吧老哥们遇到的问题我也都基本遇到了。失望是必然的,但是我不会对逗屋怨气爆棚,因为毕竟它不是一线游戏大厂,这样许久未见重新开服各种各样的bug是基本可以理解的,但是我现在抱着的心态就是,我愿意等,跟官方一起慢慢看着这些bug被一个个新版本解决,然后呈现一个和当年并无二致的完善的游戏。
再说现实,现实就是这次开服确实给了大部分人不小的打击,可能这个游戏在他们手机里也不会呆太久了,官方唯一能做的就是踏踏实实慢慢优化,有诚意必然也会让我们有目共睹,并且一定要相信有很多人会愿意等到那一天;再者就是对新玩家的吸引,用2016的游戏来吸引现在的MOBA玩家不是件容易的事,比较要有新元素加入进来了。一个月后也就要农历春节了,我相信这个开年官方的人员会非常非常忙碌了,我希望看到你们的努力,也谢谢你们的坚持和努力。