开服进来玩,目前21级,等级礼包都买了,庆幸没有冲月卡年卡。
总的来说,还是境界线那个味道,数值设计极其奇怪,遇到卡点后没有任何提升手段了,氪金都不能,而且卡的非常生硬,20级礼包送一堆进阶材料,但是缺的是经验,。。。体力溢出用不掉,策划自己玩到20级过吗》?既然你COPY的火纹,能不能连带无限练级的经验副本一起COPY了,非要做成日替限制次数的材料本,这个设计是多少年前的?从目前UR英雄的技能设计看,完全和火纹没法比,火纹已经是极其简化的版本了,这游戏技能区别只有数值而已。
引以为傲的剧情还是突出一个啰嗦,各种对话蜜汁尴尬,剧情打了半天毫无推进,我不是没玩过二次元游戏,从GBF到FGO ,国产的最近的苍之纪元,梦幻模拟战(这个勉强算二次元吧)这个剧本还能吹我也是服气的。
说说优点,UR概率确实比前作高一些,英雄突破加的属性还算少,也就是没有强逼你氪金。部分立绘确实不错,其他优点么,实在说不出来了,战斗的爽快度和演出离火纹还有很大的距离,我再次强调火纹手游已经是简化版本。和其他游戏更不能比了
总的来说,还是境界线那个味道,数值设计极其奇怪,遇到卡点后没有任何提升手段了,氪金都不能,而且卡的非常生硬,20级礼包送一堆进阶材料,但是缺的是经验,。。。体力溢出用不掉,策划自己玩到20级过吗》?既然你COPY的火纹,能不能连带无限练级的经验副本一起COPY了,非要做成日替限制次数的材料本,这个设计是多少年前的?从目前UR英雄的技能设计看,完全和火纹没法比,火纹已经是极其简化的版本了,这游戏技能区别只有数值而已。
引以为傲的剧情还是突出一个啰嗦,各种对话蜜汁尴尬,剧情打了半天毫无推进,我不是没玩过二次元游戏,从GBF到FGO ,国产的最近的苍之纪元,梦幻模拟战(这个勉强算二次元吧)这个剧本还能吹我也是服气的。
说说优点,UR概率确实比前作高一些,英雄突破加的属性还算少,也就是没有强逼你氪金。部分立绘确实不错,其他优点么,实在说不出来了,战斗的爽快度和演出离火纹还有很大的距离,我再次强调火纹手游已经是简化版本。和其他游戏更不能比了