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【首先看数据】
●1000攻,并且技能偏向AOE,无法做到极限单杀的输出选手(比强力输出普遍低了20%)
但!技能机制的问题也给了她自身一套比较独特的输出体系(之后提一下)
●速度115算是个亮点,先手AOE破防
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1技能(伤害倍率1.0):因为攻击力略低,以下技能的输出还要降低个20%的期待值
但又因为存在的【根据目标血量数值】增伤的机制
“在高血量持久战的BOSS战中,会有突出的增伤体现”
判定:普通(特殊战场:破格)
2技能(AOE伤害倍率0.8):虽有增伤机制但其实提升并不大(亮点在自身免疫)
判定:普通
3技能(AOE伤害倍率0.95):高概率的全队破防,没任何缺点
判定:普通(破防能力:破格)
(弱<普通<优秀<破格)
专注槽机制:
木扇的机制就很特殊了,感觉是制作组又一次不想把【专注系统】删掉的新的尝试…
以下很重点…
【无·缝·破·防】
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木扇的基本循环顺序:
321(专注到五,自动接3)113(专注到五,并且破防)2(隔1回合,充分利用破防)1(自动接3,继续破防)……略
(操作起来比较的复杂,需要计算【专注槽】和【保留2技能时机】达到无缝破防的地步)
*没实验【夹击】会不会强制触发1技能的自动接3(先略,可能会是个缺点)
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作为【破防手】同木属性的【木飞剑】还是稳坐第一。
毕竟大多情况下都是【单体破防+集火输出】的情况比较多
并且木飞剑面板高150的攻,加上破格的输出倍率…木扇均与之无法抗衡
【但每个角色都有各自的特色】
优点:
●近乎无缝的【AOE破防】
●高频率的【AOE输出】
●自动挂机【女妖10】
缺点:
●单体输出能力低下
【强度评估】(预计T1)
PVP:S
PVE:S
建议神器:拐棍
建议套装:速度鞋,其他随意
重要声明:以上是“速评”(随便看看就好),真开发完成…强度浮动还是挺大的
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