基本上所有森林玩家都会去搜一下攻略,然后可以在相对较短的时间内把森林游戏剧情和生存套路整个玩上一遍,接下来就只剩下空虚和毫无目的性的游荡。
显然我也是游荡在森林中的一个普普通通的生存者,不过我并没有搜索什么攻略,因为攻略对于我而言也类似于开挂,虽然可以更快的体验到游戏中的所有乐趣,但是也意味着这个游戏会很快的成为一个过去式,至于辅助和外挂这类东西,自然更不入眼了。可能很多人会说外挂有外挂的乐趣,观点不同不予争论。
既然森林被我玩了1200多个小时,那么其中都把时间花在了哪里?
1.自己发掘游戏中的一切
2.使用最简单的方法去做最艰难的事情
3.在不剧透的情况下半协助萌新们体验游戏,不做大包大揽的大佬,只做一个若隐若现的向导,不至于让萌新在没有及时存档的情况下重新来过而已,这也是我的乐趣之一
4.生存手册告诉我,在这里可以创造一个属于自己的没有喧嚣的安乐窝
那么就介绍一下使用官方允许的代码做的安乐窝,如果没有作弊代码,以我每周的游戏时间,怕是要消耗半年的时间(因为我不用第三方辅助)
图一:先来几张外景,个人感觉雪山和城堡是最搭的,不过生存模式跑到这里对于萌新来说也是个考验了
图二:烟雾朦胧中还能凸显几分庄严
图三:对我来说立体感是最重要的
图四:可能不如外挂玩家做的更加宏伟,可能是我的脑洞并不是太大,只是一层一层的规划而已
图五:大门里面就是这个样子了,个人比较喜欢层次感
图六:我觉得在地板上打洞是最考验技术的
图七:一楼东西两个方向都是这样的设计,楼梯的制作要认真对待一下
图八:一楼中庭向西
图九:一楼中庭向东
图十:楼梯的另一个角度,一楼的平面图有点像是汽车手动挡的档位图
图十一:一楼围墙里面的空间也是挺大的,后期还需要加点东西布置一下
图十二:二楼的室外走廊往里看
图十三:一楼中庭的正上方,所以给地板打洞还是比较难的,而且一块地板不论多大,都只有开洞15次的限制
图十四:二楼室外的走廊可以绕城堡一圈,还有四个塔楼可以进去玩耍一下
图十五:这是城堡东西两侧的塔楼之一
图十六:二楼中庭两头各有一间屋子,可以分为会议室和洽谈室
图十七:二楼中庭的洽谈室
图十八:二楼城堡南面走廊的样子
图十九:从二楼上三楼一共有四个楼梯
图二十:三楼向东,三楼有两间套房
图二十一:三楼套房外间,小厅
图二十二:三楼套房内间,大床,茶几和简陋的猎人小屋拼接而成,两三个人睡在上面还是没问题的
图二十三:三楼套房外间连接的阳台,喝喝茶看看风景还是不错的,偶尔可以看到野人东西乱窜
图二十四:晚上从阳台瞅一眼城堡的灯光
图二十五:楼梯依然在城堡的四个角落,直接看下四楼,内部广阔的视角,可以做个艺术长廊或者弓箭练习场
图二十六:五楼大餐厅,都是卡座,真的可以坐上去,石头墙和长板凳拼接而成,实用又不失典雅
图二十七:白天的五楼大餐厅,可以看到四楼队友的表演
图二十八:从六楼可以看到,五楼大餐厅西面有这样一条路,可以去到雪山的盘山小道,走上去有一种仙剑三里面蜀山故道的感觉
图二十九:这条盘山小道不长不短刚刚好,还能看到岛上的自然风光,我除了建造这个地处偏僻的城堡以外,不打算破坏岛上的生态环境
图三十:从六楼往东看城堡的样子
图三十一:六楼有室外走廊一圈,中间还有个建筑,里面还比较空,后期再布置一下里面
图三十二:白天的六楼
图三十三:晚上能见度只能看看城堡周围的雪山风貌
图三十四:不过白天能见度也远不到哪儿去
图三十五:六楼的室内,东西贯穿,南北通透
图三十六:七楼的室内,和六楼室内构造一样,后期都需要好好布置一下
图三十七:八楼就是城堡正中间的大阁楼,九楼是两个楼梯间,可以上到两个小阁楼,也可以通道大阁楼的楼顶
图三十八:城堡东边建了十字架和教堂,和城堡的风格比较搭,位置刚好合适
图三十九:城堡夜幕下的样子
图四十:这个是在雪山城堡之前的一个通关存档里面纯手工打造的,有人说它的外表,尤其是内部构造完全不输雪山城堡,而且重点是离坠机处非常近,也是大多数人都喜欢的根据地,帆船沙滩
图四十一:如果有人进来看这个贴的话,我就再补一下这个海滩城堡的图,它虽然比雪山城堡小,但是却有八个卧室(有两个是海景卧室),一个会议室,一个餐厅,两个洽谈室,两个阁楼和一个巨大的地下室,另外还有两层海边仓库,一个港口,当然了,院子也很大
我觉得森林是个比较有性价比的良心游戏之作,我在安乐的小窝里面继续期待这森林游戏后期的更新
显然我也是游荡在森林中的一个普普通通的生存者,不过我并没有搜索什么攻略,因为攻略对于我而言也类似于开挂,虽然可以更快的体验到游戏中的所有乐趣,但是也意味着这个游戏会很快的成为一个过去式,至于辅助和外挂这类东西,自然更不入眼了。可能很多人会说外挂有外挂的乐趣,观点不同不予争论。
既然森林被我玩了1200多个小时,那么其中都把时间花在了哪里?
1.自己发掘游戏中的一切
2.使用最简单的方法去做最艰难的事情
3.在不剧透的情况下半协助萌新们体验游戏,不做大包大揽的大佬,只做一个若隐若现的向导,不至于让萌新在没有及时存档的情况下重新来过而已,这也是我的乐趣之一
4.生存手册告诉我,在这里可以创造一个属于自己的没有喧嚣的安乐窝
那么就介绍一下使用官方允许的代码做的安乐窝,如果没有作弊代码,以我每周的游戏时间,怕是要消耗半年的时间(因为我不用第三方辅助)
图一:先来几张外景,个人感觉雪山和城堡是最搭的,不过生存模式跑到这里对于萌新来说也是个考验了
图二:烟雾朦胧中还能凸显几分庄严
图三:对我来说立体感是最重要的
图四:可能不如外挂玩家做的更加宏伟,可能是我的脑洞并不是太大,只是一层一层的规划而已
图五:大门里面就是这个样子了,个人比较喜欢层次感
图六:我觉得在地板上打洞是最考验技术的
图七:一楼东西两个方向都是这样的设计,楼梯的制作要认真对待一下
图八:一楼中庭向西
图九:一楼中庭向东
图十:楼梯的另一个角度,一楼的平面图有点像是汽车手动挡的档位图
图十一:一楼围墙里面的空间也是挺大的,后期还需要加点东西布置一下
图十二:二楼的室外走廊往里看
图十三:一楼中庭的正上方,所以给地板打洞还是比较难的,而且一块地板不论多大,都只有开洞15次的限制
图十四:二楼室外的走廊可以绕城堡一圈,还有四个塔楼可以进去玩耍一下
图十五:这是城堡东西两侧的塔楼之一
图十六:二楼中庭两头各有一间屋子,可以分为会议室和洽谈室
图十七:二楼中庭的洽谈室
图十八:二楼城堡南面走廊的样子
图十九:从二楼上三楼一共有四个楼梯
图二十:三楼向东,三楼有两间套房
图二十一:三楼套房外间,小厅
图二十二:三楼套房内间,大床,茶几和简陋的猎人小屋拼接而成,两三个人睡在上面还是没问题的
图二十三:三楼套房外间连接的阳台,喝喝茶看看风景还是不错的,偶尔可以看到野人东西乱窜
图二十四:晚上从阳台瞅一眼城堡的灯光
图二十五:楼梯依然在城堡的四个角落,直接看下四楼,内部广阔的视角,可以做个艺术长廊或者弓箭练习场
图二十六:五楼大餐厅,都是卡座,真的可以坐上去,石头墙和长板凳拼接而成,实用又不失典雅
图二十七:白天的五楼大餐厅,可以看到四楼队友的表演
图二十八:从六楼可以看到,五楼大餐厅西面有这样一条路,可以去到雪山的盘山小道,走上去有一种仙剑三里面蜀山故道的感觉
图二十九:这条盘山小道不长不短刚刚好,还能看到岛上的自然风光,我除了建造这个地处偏僻的城堡以外,不打算破坏岛上的生态环境
图三十:从六楼往东看城堡的样子
图三十一:六楼有室外走廊一圈,中间还有个建筑,里面还比较空,后期再布置一下里面
图三十二:白天的六楼
图三十三:晚上能见度只能看看城堡周围的雪山风貌
图三十四:不过白天能见度也远不到哪儿去
图三十五:六楼的室内,东西贯穿,南北通透
图三十六:七楼的室内,和六楼室内构造一样,后期都需要好好布置一下
图三十七:八楼就是城堡正中间的大阁楼,九楼是两个楼梯间,可以上到两个小阁楼,也可以通道大阁楼的楼顶
图三十八:城堡东边建了十字架和教堂,和城堡的风格比较搭,位置刚好合适
图三十九:城堡夜幕下的样子
图四十:这个是在雪山城堡之前的一个通关存档里面纯手工打造的,有人说它的外表,尤其是内部构造完全不输雪山城堡,而且重点是离坠机处非常近,也是大多数人都喜欢的根据地,帆船沙滩
图四十一:如果有人进来看这个贴的话,我就再补一下这个海滩城堡的图,它虽然比雪山城堡小,但是却有八个卧室(有两个是海景卧室),一个会议室,一个餐厅,两个洽谈室,两个阁楼和一个巨大的地下室,另外还有两层海边仓库,一个港口,当然了,院子也很大
我觉得森林是个比较有性价比的良心游戏之作,我在安乐的小窝里面继续期待这森林游戏后期的更新