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简单说一下兵种。

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简单说一下兵种。


IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2019-01-30 12:06回复
    新兵:越削越狠,经济收益与实力严重脱节,最大的作用是拉兵线,现在已经可以不带新兵了。


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2019-01-30 12:08
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      武士:最为仅次于新兵的收益比,战斗力确高了不少。基本是必备兵种,拥有源氏武士,配合铭文,武士老兵在前期就可以打出优势。


      IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2019-01-30 12:09
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        老兵:与武士同理,樱奈老兵在前期也可以打出不小的优势。


        IP属地:辽宁来自Android客户端4楼2019-01-30 12:09
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          僵尸:抵挡汐音忍者必备,必备兵种。布阵时一般放在最后充数,便宜的价格可以给四级兵争取一定的输出时间。


          IP属地:辽宁来自Android客户端5楼2019-01-30 12:11
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            剑士:虽然加强,但是还是比不上老兵。可以不带。


            IP属地:辽宁来自Android客户端6楼2019-01-30 12:11
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              牧师,祭祀,红法,大法师,弓箭手,石头人,玩的太少,不说。


              IP属地:辽宁来自Android客户端7楼2019-01-30 12:13
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                野猪:比较好用的对忍者杀器,后期也可以布阵使用,非常好用


                IP属地:辽宁来自Android客户端8楼2019-01-30 12:14
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                  战斗猫:必备不解释


                  IP属地:辽宁来自Android客户端9楼2019-01-30 12:15
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                    忍者:必备不解释


                    IP属地:辽宁来自Android客户端10楼2019-01-30 12:16
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                      骷髅:输出能力有限,可以不带。最大的作用是后期布阵可用。但是复活概率降低是真的致命。


                      IP属地:辽宁来自Android客户端11楼2019-01-30 12:17
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                        弩兵:现在最大的作用是拉兵线技能


                        IP属地:辽宁来自Android客户端12楼2019-01-30 12:19
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                          重甲剑士:和骷髅一样的纯炮灰定位,后期布阵可用。卢格重甲和隆美尔骷髅后期布阵都很不错


                          IP属地:辽宁来自Android客户端13楼2019-01-30 12:20
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                            武僧,野人:看个人打发用,不是必备。


                            IP属地:辽宁来自Android客户端14楼2019-01-30 13:14
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                              铁甲骑士:用得少不知道。


                              IP属地:辽宁来自Android客户端15楼2019-01-30 14:39
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