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情景模型——末世之余

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所属系列:卡斯特——废墟
模型制作及基本流程


IP属地:黑龙江来自Android客户端1楼2019-02-04 19:01回复
    制作背景:
    情景模型
    所属系列:卡斯特——废墟
    卡斯特位于太平洋南部的海港城市,1857年被英国所占主要用于海口发展货运等,1893年宣布独立经济水平逐步发展。1923德国侵略,遭遇大面积轰炸后德国战败逐被废弃。


    IP属地:黑龙江来自Android客户端2楼2019-02-04 19:02
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      制作灵感——即兴创作


      IP属地:黑龙江来自Android客户端3楼2019-02-04 19:03
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        IP属地:黑龙江来自Android客户端5楼2019-02-04 19:09
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          好了,开始吧
          我先选了一个泡沫板(珍珠板)来裁出废墟的基本形状


          IP属地:黑龙江来自Android客户端6楼2019-02-04 19:10
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            裁剪好之后,寻找适合的位置看看效果


            IP属地:黑龙江来自Android客户端7楼2019-02-04 19:12
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              将高密度泡沫板裁成小条之后切割成石砖的样子。(可以制作裸露的石砖或者作废墟)



              IP属地:黑龙江来自Android客户端8楼2019-02-04 19:15
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                表面覆盖一层树脂,再经过合理堆砌后喷补图



                IP属地:黑龙江来自Android客户端9楼2019-02-04 19:19
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                  细节展示


                  IP属地:黑龙江来自Android客户端10楼2019-02-04 19:20
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                    将楼层分层,增加横梁


                    IP属地:黑龙江来自Android客户端11楼2019-02-04 19:23
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                      补土选择(推荐喷笔)


                      IP属地:黑龙江来自Android客户端12楼2019-02-04 19:28
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                        墙皮表面涂白,不论是真实世界还是模型制作多用白色作为底色(我涂了很多层,防止反色),更加自然


                        IP属地:黑龙江来自Android客户端13楼2019-02-04 19:34
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                          加入表面漆色,我选择的是黄颜色的(现实中有很多早期建筑颜色多为黄的),淡黄更加能突出建筑,使地面形成对比
                          因为被废弃,不再维护墙皮脱落,露出红砖墙。我在泡沫直角部分切开,加入粘土,进行雕刻,模拟裸露的石砖。


                          IP属地:黑龙江来自Android客户端15楼2019-02-04 19:45
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                            旧化:
                            建筑被人类废弃之后在雨水的不断冲刷下形成痕迹。
                            为了方便我使松节油(旧化液)进行旧化。


                            IP属地:黑龙江来自Android客户端17楼2019-02-04 19:50
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                              将砖墙涂色,砖墙的边缘再加一层灰土


                              IP属地:黑龙江来自Android客户端18楼2019-02-04 19:54
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