共鸣先全塞技伤,MP减少和CD减少我个人认为共鸣100点后再考虑比较好
另外,没有共鸣分页、如果要先点经验增加,那就直接100点满先把共鸣等级练起来,你有+11,纯点掉落经验,打11-4或12-8应该都不成问题←我家BR也是+11,一页共鸣纯掉落+经验,刷起来是没毛病
顺便稍为提一下我个人看法,我其实觉得BR没有必要点MP减少,因為技能组都是MP+SE消耗的关系,一样都是MP3,BR用MP150~160就放得出来,尤其共鸣改版后MP减少跟CD减少的效益不点高就非常可怜,真的要我建议鞋子的六角形上MP减少就好
另外,B增的部份一个巅峰黄色骨断就有40%了,如果是为了打12-567,带一个吧
当然主要还是每个人习惯重要,如果觉得很需要,点了其实也没关系
然后我觉得目前最大的问题是角色素质的比例‥‥首先要知道,在数值递减这个部份,极大化的递减程度是远远高于暴击的,并且现在素质上有爆伤可以使用,这一击打下去有没有暴击,在后面副本伤害落差其实是很大的
甚至不要说后面的,有时后清图差那一点暴击,可能就是能秒怪和不能秒怪的差距
建议暴击:极大维持6:4或是5:5,理想上平均暴击80、极大80左右就足够了
当然详细状况还是要根据每个人个别配装不同调整数值比例,但大致上6:4或5:5是没问题的
啊然后,有时间打一下夺魂……我这里其实是台湾玩家,不知道你们是如何称呼那个副本的……就是打完出来会拿到30分钟BUFF的那一个,如果有再打12-567,邪念饰品升级一下会拿到适应力,在之前适应力改版后现在的效益其实很优秀
但不要拿共鸣去点适应力,共鸣加太少,除非你是真的没有其他的可以点再考虑点它
↓我家BR的数值和共鸣,给你参考
装备全部打洞+贤者顶值
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我真的很不熟你们简体字的系统,如果很多错字就……就报歉伤到各位眼睛(つд⊂)