一、“赛季的时长/赛季应该有主题吗/ CR能容纳多少故事?”
The length of a Season / should they be themed / how much story can CR hold
解读:联赛机制已经持续不少时间了,相比部落战和各个特殊活动的周期,联赛的周期确实现得些许冗长,可能设计团队会在未来对联赛的时长和奖励进行调整(比如时长缩短,奖励增加)
而赛季主题,就像隔壁炉石那样,渡鸦年、猛犸年之类的,可能是要和一些故事相关联?
说到故事,作为SC最吸金的游戏之一,CR和COC已经成为非常流行的IP,但一直以来的动画都只是围绕国王的战斗,也许CR团队想完善世界观?没准儿出个单人剧情模式?