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【风云再起】橡皮回归后的首扩!

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1L写首打油诗!
《无题》橡皮
皆知执念苦,孰知执念悲?
落霞云未晚,斜雨人曾归。


来自Android客户端1楼2019-03-03 12:50回复
    1
    毛玠 素履清风
    《风染》当你于弃牌阶段弃牌后,可以令至多等量名其他角色依次将一张牌置于牌堆顶。
    《厉言》当你需要使用或打出一张基本牌时,若你的手牌上限大于0,则可以令手牌上限永久-1至游戏结束,然后视为你使用或打出之。锁定技,你的手牌上限不随体力值的变化而变化。
    #设计思路:
    朝廷的节俭之风,是由毛玠而起的,毛玠弃牌,也影响着其他人模仿之。不过毛玠可不是只一味和善之人。面对原则性问题之时,他也能当机立断,甚至舍下小我。《厉言》运用的手牌上限元素与忠胆英杰的崔琰遥遥呼应,两个技能相互联动也使得一技能的发动频率上升。整体营造了一个拥有节俭之风、敢作敢当的谋士形象。


    来自Android客户端3楼2019-03-03 20:49
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      2
      郝昭 扣弦的豪将
      《镇辚》你可以将X张手牌当做【无懈可击】或【闪】使用或打出;或在结束阶段失去一种牌的转化能力并令至多X名角色依次回复1点体力。X为你的体力值。
      #设计思路:
      我以守将为基础形象设计郝昭这个角色。郝昭守城,以少守多,即使到了最后一刻,也能固筑城墙。在体力值少的时候,可以用更少的手牌转化为无懈可击和闪也代表了这一点。为了防止郝昭成为不动白,特意加了一个前期体力值较多的时候可以使用的大群补防守技能,这样就能在前期和后期都能有所发挥。
      我很喜欢引文这句话。正是因为守城时郝昭的心平气和,忍到了最后,才能扛到最后。


      来自Android客户端4楼2019-03-03 20:50
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        3
        吕范 笃亮节邦
        《恃规》当你在一名角色的回合内第一次使用或打出一种类别的牌时,你可以摸一张牌,然后不能使用或打出相同类别的牌至回合结束。
        #设计思路:
        恃规一词就已经表示了这个技能的所有含义。需要玩家及时的判断形势:在回合外使用闪或者无懈可击的时候,如果可以明确其他人不会再补刀,就可以摸牌——否则就是作死;回合内规划好自己手牌的使用,以达到蓄爆的作用。


        来自Android客户端5楼2019-03-03 20:52
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          4
          徐氏 节义双全
          《仇宴》出牌阶段限一次,你可以交给一名其他角色至少一张牌,然后此时手牌数小于其的其他角色可以依次弃置其一张手牌。
          《狭室》锁定技,其他角色/你在你/其他角色的回合内需要使用或打出手牌时,只能观看当前回合角色的所有手牌,然后选择其中一张使用或打出之。
          #设计思路:
          这是我引以为傲的一个作品。
          在仇宴当中,就像鸿门宴一样,表面看似徐氏好心好意给牌,可是敌人的牌越多,就会越来越多人的讨伐,就像徐氏以大义说服已逝丈夫的同僚、为夫报仇一样。
          狭室,意在营造一个狭小而暧昧的环境。屋子很小,所以敌人没有机会和准备做出防守,自己也只能孤注一掷,一杀为快。
          两个技能拥有良好的联动,二技能也拥有不错的防守能力,为手牌不那么多的徐氏提高了生存力。


          来自Android客户端6楼2019-03-03 20:52
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            5
            袁术 仲家帝
            《庸肆》转换技,锁定技,你在出牌阶段使用的第X张牌结算后:①摸X张牌;②弃X张牌。若你以此法失去了区域内的最后一张牌,本回合失去“庸肆”。X的初始值为1。
            #设计思路:
            原版袁术的庸肆过爆,利用三国杀最近的转换技元素作出修改。整体的使用效果非常简单,使用第一张牌,摸一张牌,使用第二张牌,弃两张牌,以此类推。如果第一回合以弃牌作为结尾,那么第二回合就是以摸牌作为开始,反之亦然。大起大落,大落大起,正是对袁术最好的描述吧。(实战情况下需要玩家很强的手牌管理能力,如果不加节制的使用牌,很快就会把手牌弃光,游戏后期尤其如此,也是对应了袁术不存在于三国后期这一事实了。)


            来自Android客户端8楼2019-03-03 21:08
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              6
              张邈 汉末之厨
              《侠行》出牌阶段开始时,你可以弃置X张牌,并令一名角色弃置或使用一张牌(无距离限制),若该牌没有造成伤害,你摸X张牌。X至少为1。
              #设计思路:
              张邈身为八厨之一,轻财重义。
              张邈和曹操一同讨伐董卓。讨伐本是义举,张邈对曹操说:“用用【过河拆桥】【顺手牵羊】就行了,别伤了百姓。”不造成伤害,自己也能达成制衡的目的。可曹操手里攥着南蛮万箭呢,一发下去,殃及无辜是常事,张邈弃置的牌、内心秉持的原则、为曹操投入的兵力也就没了,到最后自然也就和曹操分道扬镳。
              向队友使用【侠行】,改变了队友的回合外留牌或让队友弃牌(队友防御变弱),用顺牵过拆不伤害的话有大制衡的作用,或者弃置一张牌帮队友形成二刀也无损失。
              向对手使用【侠行】,判断对手手里没有可以使用的牌,强制其弃牌,自己又是无损制衡提高手牌质量。
              向自己使用【侠行】,弃置一张牌的制衡和手长。
              言而总之,若玩家能够判断其他玩家的手牌,就能打出较大收益。玩不好容易和队友对手闹乌龙。


              来自Android客户端9楼2019-03-03 21:10
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                7
                关羽 烽火连城
                《连烽》回合结束阶段,你可以亮出所有距离1以内角色的各一张手牌;一名角色亮出的手牌进入弃牌堆时,你可以弃置其相邻角色的一张牌。锁定技,你拥有技能“武圣”直到一名角色死亡后弃置已亮出的手牌。
                #这是一张守荆州时的关羽。关羽为了使消息能够快速传达,每隔几里设置了一个烽火台。烽火台一座座升起烟雾,对应了技能中亮出的手牌一张张弃置。在游戏中,如果旁边是对手,关羽可以自己使用牌然后弃置对手的牌;如果旁边是队友,还可以再向外扩展。武圣,可以更好的帮助关羽使用亮出的手牌。但是如果一名角色死后还有亮出的手牌,说明烽火被截断了,荆州,也就要丢了。


                来自Android客户端10楼2019-03-03 21:10
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                  8
                  诸葛亮 躬身平蛮
                  《谋并》出牌阶段,你可以将共计两张基本牌或普通锦囊牌当做一张牌使用,该牌视为拥有其中一张牌的使用时机和作用效果,且拥有另一张牌的目标角色。
                  《纳良》你受到过伤害的回合结束后,你可以获得此回合进入弃牌堆的所有锦囊牌。
                  #设计思路:
                  这是一张特殊时期的诸葛亮(制图可以解释为身在蛮地心在蜀)。诸葛亮在南征时七擒孟获,不仅是他自己神机妙算,更是采纳并运用了马谡、马良、孟优等等其他贤才的计谋,并将它们巧妙的合多为一,才能使孟获心服口服,平定这南蛮之地。
                  谋并,便是如此。在有南蛮入侵,万箭齐发,五谷丰登,桃园结义,铁索连环的情况下,可以使用它们的目标角色,能达到一杀多,一补多,一顺多,一拆多的强力效果,也可以使它们只对一名角色生效,以免误伤;就算没有这些牌,也可以将其他的牌结合,以达到为他人使用桃,顺手牵羊和杀没有距离限制等等效果。
                  二技能是为一技能补牌的。触发条件是受到伤害以后,因为诸葛亮在南蛮奇地,总是先损失一些兵力,之后才有高人相助。


                  来自Android客户端11楼2019-03-03 21:11
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                    总结:
                    1.整体武将都需要考察玩家的手牌管理能力,不会太无脑,希望诸位喜欢。
                    2.制图完全使用“三国杀武将制作”app,软件非常好用,期待以后调整行间距等细节。
                    3.插画绝大部分来自张帅微博,感谢冥狐大大提供的苍月白龙无水印插画(悄悄告诉你那个是姜维,我把他用作诸葛亮了)。


                    来自Android客户端12楼2019-03-03 21:11
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                      #感谢@和泉悠- 对袁术描述的修订!


                      来自Android客户端13楼2019-03-03 21:56
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