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风法15s、20s打桩以及加点取舍简易分析

只看楼主收藏回复

15s和20s打桩已经发在了连招解说视频后的P2,个人加点在结尾。以上
连招解说视频帖子可以在精品帖找到,以下是视频链接


IP属地:福建1楼2019-03-03 22:41回复
    可能还没审核好,如果链接错了等下补(盲猜P2链接和原P2一样)


    IP属地:福建2楼2019-03-03 22:41
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      前排,给大佬顶帖


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2019-03-03 22:42
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        正文开始,打桩虽然是为了体现怪物破防时的输出能力,但都和实战有着本质区别。即使抛开破防时间本来就不足15s,综合实战时的技能CD循环不一,再加上延迟,常常没有办法很好的完成发挥。也就不可能和打沙袋一样把连招卡的非常完美。所以在技能取舍和使用上不能光看数据,也要看在实战下的技能循环容差和演出时间。

        (15s打桩)
        其中,风鸣冲击这一早期最实用的小技能之一就被这一问题困扰,虽然有着优秀的伤害数据,但被较长的僵直时间困扰,同时也没有足够的TP点提供给风鸣,相比之下,没有拘束、前摇时间最短的游离之风,虽然伤害略逊于风鸣,但可以随意穿插在连招中也可以在任何环境下续航蹭血。哪怕是剩余的sp也可以给回风斩,后面会进行解释。
        同时,风暴之眼这个只能清怪的弟弟技能,虽然百分比不高cd又长,但短期少次的输出减少了体现伤害需要的时间,也就增加了爆发时的容差。于是就重新被挖掘了出来,在20s桩之前也能拿到TP分配。


        IP属地:福建4楼2019-03-03 22:43
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          而低sp消耗同时又拥有一拳基础数据的风卷残云,在拥有tp之后毫无疑问拥有TP分配的优先权,即使是20s桩4次循环小技能也不如风卷爆发效益来得高,更不用说实战差异了,相比之下,sp消耗巨大,伤害中规中矩,CD又卡在循环点上的真空旋风破就只能点1了。
          风卷:这么说的话,本次改动的最大赢家岂不是...
          回风斩&风眼:没错,正是在下。

          回风是个从二觉之后就被遗弃的小技能,所以很少有人注意它和风卷、真空一样是没有前摇的可以直接柔化,可以非常灵活的进行输出,加上本身僵直不高CD又短,可以说是仅次于游离的穿插连招最佳选择,输出疲乏时也能和游离一样很好的进行续航。但诟病也很明显,作为最低级一阶的技能,技能百分比可以说是相当的低,所以只能作为最后获益的技能。
          而备受期待的黑马——瞬影闪,不论是15还是20秒打桩都陷入一个爆发不够猛cd不够短的尴尬境地,惨遭遗弃。
          瞬影闪:这么说的话,本次改动最大的输家就是....
          真空:没错,正是在下!(QAQ皮甲都不要我了)


          IP属地:福建5楼2019-03-03 22:45
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            打桩,除了在规定时间内要尽力甩完所有爆发技能,在时间许可下最看重的就是技能倾向偏重的高效小技能CD循环,而主要的循环技能CD在10秒以上或者CD极短的高效率技能都需要在释放双觉醒之前最早使用(觉醒演出时间长),虽然吃不到觉醒buff,但只有这样才能尽早进入冷却完成第二轮收尾的输出(短cd技能则是促进多次循环),不论是15还是20秒都是如此,区别只是根据时间长短对使用的技能进行筛选,通常在20秒这样偏长的时间允许下才会多将短cd小技能多次加入技能连招中。

            (20s打桩)
            以上是修炼场打桩需要注意的,其实在视频里都有讲到。而在实战中,基本上做不到如修炼场一般的技能多次循环,不仅因为破防时间本来就不满15/20s,也因为受到组队延迟、技能冷却以及自身手法变动的影响,所以如开头所说的,在技能取舍中,特别是TP,多是交给容错率高的少次高效的爆发技能。像游离回风,在20s实战中能稳定使用三次已经是不易了。(否则,按修炼场的理想数据把风眼的sp和tp分给游离回风会得到更高的收益)
            以上,本篇所有内容可以用一个视频(连招解说P1&3)和一张图概括↓


            IP属地:福建7楼2019-03-03 22:48
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              最后放一张我个人的加点分配图
              到时候放助手等着遭喷




              我是有到时候把风眼的点给游离的打算就是了


              IP属地:福建8楼2019-03-03 22:50
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                前排学习一下


                IP属地:江苏来自Android客户端9楼2019-03-03 22:55
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                  前排出售VIP喷位


                  IP属地:江西10楼2019-03-03 22:56
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                    前排。。。。。


                    黄金星玩家
                    百度星玩家累积成长值为500,去领取
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                    去徽章馆》
                    IP属地:福建来自Android客户端11楼2019-03-03 23:03
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                      我带黑洞打不完技能


                      来自Android客户端12楼2019-03-03 23:24
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                        风法能猴嘛?


                        IP属地:贵州来自Android客户端13楼2019-03-03 23:33
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                          我也有把风眼tp给游离的打算,感觉实战中游离用的比较快乐


                          IP属地:湖南来自iPhone客户端14楼2019-03-04 00:15
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                            交卷就交给你了


                            IP属地:广东来自Android客户端15楼2019-03-04 00:24
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                              小疾疾你好帅啊


                              来自Android客户端16楼2019-03-04 00:26
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