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一个云玩家对于这个游戏的一些看法,不喜轻喷

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IP属地:安徽1楼2019-03-06 09:43回复
    如果楼主玩游戏头晕,可以跟着游戏节奏轻微晃动头和身体,可以改善这种症状,也可以服用治疗晕车类的药物,比如苯巴比妥东莨菪碱片来缓解


    IP属地:河北2楼2019-03-06 12:29
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      不 结局不完美 一直玩(看的话确实会有点枯燥,这也是这游戏一直被人喷的地方 对比同类型的游戏 鬼泣等 这个游戏在打击手感,连招的多样化(观看体验)方面都不太好 再加上这里的跳跃特别难 需要跳的地方特别多 劝退挺多人的


      IP属地:江西来自Android客户端3楼2019-03-06 12:30
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        如果EA没有催的这么快的话,也许这个游戏还能更好...


        IP属地:泰国来自手机贴吧4楼2019-03-06 13:43
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          你说的很有道理,这也是这游戏的缺点。就是打法太过单一也没有特别的连招系统,所以这游戏当年销量也不大,是偏向于少众游戏的。 而我觉得美术风格、场景、人物和关卡则是这游戏的亮点,其实这个游戏的跳跃是挺有难度的,只是我为了录好视频,而背后经历了无数的失败而已。对于收集物品则看个人喜好。


          IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2019-03-06 23:01
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            二代遊戲性真的相當差 不過光吃美術設計也夠飽了 強烈推薦去玩玩一代 雖然建模貼圖粗糙了點 但風格氛圍和遊戲性放到現代也都是頂尖


            IP属地:中国台湾6楼2019-03-07 09:54
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              事实上是云玩家也不要紧,其实我也是云玩家。剧情淡薄是有点,但留给剧情的时间并不多,所以前后期的风格会很不一样。然后关于解谜,事实上现在除了一些大IP和一些与剧情为主的横幅游戏,真的没有什么希望……时代所迫


              IP属地:安徽来自手机贴吧7楼2019-03-09 18:59
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                云玩家没啥评价的资本吧…因为实际玩一个游戏和看游戏视频的观感差太多
                当时玩的时候觉得跑路很有趣啊,而且爱2的主线路基本是一本道吧,不存在迷路…
                跳跳跳有时一直跳不过去是有点烦,但当时基本为ACT新手手残如我也玩过来了。打怪的话普通难度没有难度可言…不知道你所说的劝退新手是哪方面?
                这种游戏本来剧情就没那么重要吧,个人觉得制作者重心还是在其他方面,单说剧情主线很简单


                IP属地:英国来自iPhone客户端9楼2019-03-10 09:41
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                  前几天入手了这款游戏并且已经二周目了的我表示贼好玩哈哈哈


                  IP属地:四川来自Android客户端10楼2019-03-12 00:08
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                    其实主要就是因为ea催导致这游戏其实就是半成品


                    IP属地:广东来自Android客户端11楼2019-03-12 00:30
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