众所周知,茨木作为最早一批酸酸乳,可以说是痒痒鼠标致性的式神之一,经历过一开始的一拳八段,到后来的仓管,终于,她迎来了自己的史诗级加强——迁怒的改版——满buff的状态下拥有着近乎630%的伤害系数,从此走上逢魔一哥的不归路。
这次的sp妖刀姬延续了ch“技能越来越花里胡哨”的尿性,普攻没有什么争议,三技能问题也不大,无非是1、杀死的敌人复活之后(比如日何坊的复活),增伤buff会不会取消?2、buff有无回合限制及能否被驱散;至于二技能我觉得是争议最大的一个技能,而正是这个技能让我觉得妖刀姬即使只有295%的大招伤害系数(无赤影之息状态下),对比茨木的315%伤害系数,可还是能够威胁到茨木的逢魔地位。在我的理解里,二技能有两个效果,首先是下次回合开始前的一次拔刀斩,这个效果在pve上用处倒是不大,但是,第二个效果就厉害了“场上生命比例最低、非非召唤物的敌方,其生命比例每低于生命上限1%,自身提升1%伤害和1点速度”!让我们来计算下满buff的茨木一个大招下去是:3.15×1.99约等于6.3,再看赤影妖刀的伤害系数,在满赤影之息的状态下,2.95×1.9=5.6,是的这时候的妖刀姬还远不如茨木,可是随着boss的血线变低,妖刀姬的伤害系数将得到进一步的提神,当场上敌方的最低血线降低到87.5时,此时妖刀姬的大招系数为5.6×1.125=6.3,在系数上已经平了满buff的茨木。而且sp妖刀的面板无疑也是碾压茨木。不过一起玩的小伙伴对这个二技能又有不同的理解,他认为二技能的增伤增速只对那次回合前的斩击生效,如果是这样那妖刀姬在逢魔中的优先级就比不上茨木了。
这次的sp妖刀姬延续了ch“技能越来越花里胡哨”的尿性,普攻没有什么争议,三技能问题也不大,无非是1、杀死的敌人复活之后(比如日何坊的复活),增伤buff会不会取消?2、buff有无回合限制及能否被驱散;至于二技能我觉得是争议最大的一个技能,而正是这个技能让我觉得妖刀姬即使只有295%的大招伤害系数(无赤影之息状态下),对比茨木的315%伤害系数,可还是能够威胁到茨木的逢魔地位。在我的理解里,二技能有两个效果,首先是下次回合开始前的一次拔刀斩,这个效果在pve上用处倒是不大,但是,第二个效果就厉害了“场上生命比例最低、非非召唤物的敌方,其生命比例每低于生命上限1%,自身提升1%伤害和1点速度”!让我们来计算下满buff的茨木一个大招下去是:3.15×1.99约等于6.3,再看赤影妖刀的伤害系数,在满赤影之息的状态下,2.95×1.9=5.6,是的这时候的妖刀姬还远不如茨木,可是随着boss的血线变低,妖刀姬的伤害系数将得到进一步的提神,当场上敌方的最低血线降低到87.5时,此时妖刀姬的大招系数为5.6×1.125=6.3,在系数上已经平了满buff的茨木。而且sp妖刀的面板无疑也是碾压茨木。不过一起玩的小伙伴对这个二技能又有不同的理解,他认为二技能的增伤增速只对那次回合前的斩击生效,如果是这样那妖刀姬在逢魔中的优先级就比不上茨木了。