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【晋角】3D9J海选赛结果及终选征集

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3D8J优胜作品镇楼


IP属地:广东1楼2019-03-08 16:04回复
    所以历时两个多月的海选结果真正正式公布了!!!
    经过评委的多轮点评筛选,以下为本次吧赛通过海选的选手名单(按征集人物划分)
    1、曹爽
    通过:传说中的易大剧,庶民无能TEL,会贲育的荀攸,爆发关谷神奇,厨房给好友,又见小游游,靳云超216,Z情流感,白夜吟风
    2、董昭
    通过:卿亡命,seanchan18,Patrick0o,弘扬西游文化
    3、宗预
    通过:MY_冥忧,会双雄的孙笨,弘扬西游文化,馴良
    4、董和
    通过:Water_tomato,卿亡命,MY_冥忧,白夜吟风
    5、濮阳兴
    通过:庶民无能TEL,Patrick0o,卿亡命,龙哥头屑,馴良,会双雄的孙笨,是不定时,厨房给好友
    6、孙韶
    通过:GENTOVA07,庶民无能TEL,馴良,MY_冥忧,Patrick0o,公孙策马奔腾,巴姆中尉,神神道呵he,白夜吟风,弘扬西游文化
    7、成公英
    通过:厨房给好友,wachief,是不定时,橡皮25,绝代倾国倾城貌
    8、张邈
    通过:wachief,春日夕行歌,馴良,厨房给好友,白夜吟风,会双雄的孙笨
    9、神郭嘉
    通过:世外高v狼,MY_冥忧,skyNUOYA2003,绝代倾国倾城貌,会双雄的孙笨
    10、神甄姬
    通过:wachief,厨房给好友,Patrick0o,wxy196x0
    恭喜上述通过海选的吧友!
    请这些吧友自行决定是否根据评委的点评进行修改,并可以在3月16日24点前在本帖跟帖修改后的作品。
    评委将根据最终作品进行打分,具体人物总分最高分的作品为本次吧赛的入围作品。
    注意:若不跟帖则视为不做修改,将根据海选作品进行打分。


    IP属地:广东2楼2019-03-08 16:06
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      还好我不是3d的小吧


      IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2019-03-08 16:07
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        不知道有没有额外评委


        IP属地:海南来自Android客户端4楼2019-03-08 16:30
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          百度ID:是不定时
          角色名:濮阳兴
          体力:4
          技能:
          兴田:出牌阶段限一次,你可视为使用了一张翻开1至x张牌的【五谷丰登】(x为你装备区的牌数+1且至多为存活角色数),你可令此牌顺时针结算;结算完后,没获得牌的角色可依次对你使用【杀】至你以此法受到伤害。
          思路或FAQ:增加一下五谷的灵活度,能自己选翻开几张牌,再限制一下负面,一次最多被杀中一下。


          IP属地:安徽来自Android客户端8楼2019-03-08 21:14
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            百度ID:GENTOVA07
            角色名:孙韶
            体力值:4
            技能:
            奇进——你可以废除一个装备栏以跳过一个阶段,若此装备栏有牌,你执行一个额外的阶段。你的攻击范围等于被废除的装备栏数;【杀】可指定目标数+本回合被废除的装备栏数。当你没有装备区时,获得“奇袭”。
            思路和FAQ:
            原本只要废除装备栏就能多杀,除了强度有些不妙还让额外出牌阶段无意义,执行阶段约等于摸二。于是将能多杀变为了能杀多,为了调衡强度及增加策略性,能杀多被限制在当回合。
            同时攻击范围捆绑废除的装备栏,一是诱导玩家早点启动,二是符合孙韶前期秣马厉兵的状态。
            Q:后半段是锁定技吗?
            A:是的,为了精简我删除了锁定技三个字,可以加回。


            IP属地:海南来自Android客户端13楼2019-03-09 18:38
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              百度ID:Water_tomato
              角色名:董和
              体力:3
              技能:
              轨制:当一名角色的回合开始时,你可以弃置一张牌,然后令该角色选择一项:1.本回合内获得“从谏”标记;2.本回合手牌上限-1且至多造成3点伤害;
              跷珠:当一名有“从谏”标记的角色于其出牌阶段使用一张牌时,你可以展示一张牌并令该角色选择一项:1.用你展示的牌代替其即将使用的牌且本回合内你无法发动“跷珠”;2.交给你1张牌。
              FAQ:
              Q:至多造成3点伤害如何控制?
              A:在该角色已经造成3点伤害后,此后造成的伤害均视为0。
              Q:“轨制”技能中的本回合内是什么概念?
              A:该回合结束后“从谏”标记自动消失。
              Q:什么叫“代替其即将使用的牌”?
              A:就是替换之,如玩家A对玩家B使用了一张【杀】,你可以展示一张【决斗】,若该角色选择选项1,则改为玩家A对该角色使用了一张【决斗】(花色点数均与此【决斗】相同),然后该角色的【杀】与你的【决斗】均应弃置之。另外,【闪】【无懈可击】等无法主动使用的牌无法作为董和“跷珠”中展示的牌。
              思路:
              轨制是以某种法则制约的意思,在这里有两重意思,董和定下严法管理县界豪强,定下法则厉行节俭则对应至多造成3点伤害以及手牌上限-1;选项1则代表董和之法得到了上层人物(如诸葛亮)的注意。
              跷珠来自诸葛亮的言论“违覆而得中,犹弃弊跷而获珠玉。”意思是说董和等人敢于提出意见,进忠言,与轨制联动,意为董和善于提出建议(展示一张牌),这种化跷为珠的建议即使未被采纳,也能得到回报(摸牌)。


              19楼2019-03-10 10:55
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                百度ID:是不定时
                角色名:成公英
                体力:4
                技能:
                马术:锁定技,你计算与其他角色的距离-1。
                谋途:结束阶段,你可令一名角色弃置一张手牌(无牌则不弃),之后该角色计算与其距离为1的角色依次选择是否令其摸一张牌。
                思路或FAQ:二技能改成了依靠队友辅助的技能,对应羌人庇护韩遂,也去掉了原来让前期没发挥的限制,同时还让马术在技能组里有价值。


                IP属地:安徽来自Android客户端23楼2019-03-10 15:06
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                  百度ID:绝代倾国倾城貌
                  角色名:成公英
                  体力:3
                  技能:
                  策定——一轮结束时,你可以令一名角色摸X张牌(X为本轮其使用和被使用【杀】的次数),然后其可立即使用任意张【杀】。
                  雄飞——一轮开始时,你可以指定一名角色与除其以外的所有角色在本轮视为在彼此攻击范围之外,然后双方可将一张装备牌当一张无距离限制的【杀】对对方使用,直到本轮结束。
                  思路或FAQ:
                  成公英是文武兼备的全能军师,设计这组灵活多用的技能。
                  一技能可指定被集火的己方爆发一波,或者对其进行防御补充。二技能是他建议主公以迁移远方,来抵御外族一时之锋芒,待到时机成熟时才奋起反击。在游戏中,如果己方装备充裕,也可对空手牌的敌人使用。
                  PS:同一轮内,对同一名角色发动雄飞和策定时,通过雄飞转化装备的杀也计入定策的使用杀次数。同理如丈八,武圣和神速等。
                  PPS:雄飞的双方是技能指定的角色和除指定角色以外的其他角色,后者也不能通过转化装备来杀除前者外的角色。


                  来自Android客户端24楼2019-03-11 16:05
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                    百度ID:厨房给好友
                    角色名:濮阳兴
                    体力:3
                    技能:
                    怨工——出牌阶段限一次,你可以令一名角色使用弃牌堆内一张装备牌,若其未以此法替换牌且其体力值大于1,其失去1点体力。
                    择噬——你可以将一张与目标颜色相同的牌当【浑水摸鱼】使用。牌堆洗切时,你可以将一个区域内的牌洗入牌堆,摸等量的牌。
                    思路或FAQ:
                    一技能把别人的好装备替换到弃牌堆,给自己换上谋取私利,二技能洗牌时偷偷洗掉自己的延时锦囊,或者洗掉装备来找借口兴工,都是浑水摸鱼,择肥而噬的体现。
                    给别人上装备并掉血,相当于负面性的直谏,即谗言来表达其小人性质。


                    IP属地:吉林来自Android客户端25楼2019-03-12 22:35
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                      百度ID:℃MCC
                      角色名:宗预
                      体力: 3
                      【建交】出牌阶段限一次,你可以交给其他角色一张牌并明置之,然后你可以弃置场上一张相同点数或种类的牌。
                      【盟好】结束阶段,你可以摸X张牌。(X为手牌中有明置牌的角色数量)
                      _
                      修改内容:将【建交】牌改为明置,微调了【盟好】的摸牌量。
                      修改思路:
                      首先是解决了面杀的记忆问题。
                      其次削弱了【盟好】后期滚雪球的情况。
                      为了保证和其他的有关【明置手牌】效果的DIY武将可以共同进行游戏,我修改了【盟好】的发动条件,改为所有的明置牌均可触发,而且为了防止有明置所有手牌效果的武将加入游戏,这次修改限制了【盟好】的摸牌数,保证不会摸牌量过爆。
                      这个修改方向,是为了不影响之后的DIY设计对于【明置手牌】的空间,也是为了和已存在的明置手牌效果的DIY武将共同加入游戏,比如3D6J的向郎。


                      IP属地:四川27楼2019-03-12 22:44
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                        百度ID:℃MCC
                        角色名:孙韶
                        体力: 4
                        【镇御】一名角色弃牌阶段开始时,若其手牌数大于体力值,你可以弃置其一张牌,若为装备牌,其结束弃牌阶段。
                        【缮兵】结束阶段,你可以观看牌堆顶的牌并扣置于你的一张装备牌上。你失去装备区内的牌时,获得这张装备上的牌。
                        _
                        修改内容:调整【缮兵】的操作和实际收益。
                        修改思路:首先是解决了面杀的记忆问题,不再增加标记来影响游戏体验。
                        增加了画面感,每个回合往装备上放牌来体现修缮兵甲,就像是网游中往屠龙宝刀上镶钻(?),逐步提升了装备的价值。
                        削弱了收益,不会出现满装备难以撼动的情况,降低方差,防止过爆。
                        增加了操作感,可以将牌堆顶牌按实际需要放置在不同的装备上,比如已经有一张装备上有了张【杀】,再有【杀】就可以考虑放在其他装备上,这样也不会出现一回合同时拿到太多【杀】用不出去的情况:可以把比较急用的牌放在不是很重要的装备上,这样下回合就可以主动弃掉这张装备来早点拿到手里。


                        IP属地:四川29楼2019-03-12 22:47
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                          百度ID:会双雄的孙笨
                          角色名:张邈
                          体力:4
                          技能:
                          赈困:每回合限一次,当一名手牌数或体力值最少(或之一)的其他角色需要使用或打出一张基本牌时,其可以令你摸两张牌,然后观看你的手牌并使用或打出其中一张其需要的基本牌,若其无法如此做,其可对你造成1点伤害。
                          思路及FAQ:
                          Q:无法如此做是什么?
                          A:无法从你的手牌中使用或打出其需要的基本牌。
                          升米恩,斗米仇。一生侠义,却又容易听信他人,并因此丧命。增加了如果没有该角色可使用的牌,可对你造成伤害的选项。友方发动稳定收益2,敌方发动收益在0-1,比较平衡。


                          IP属地:北京30楼2019-03-12 23:09
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                            百度ID:℃MCC
                            角色名:曹爽
                            体力: 4
                            【专摄】其他角色出牌阶段开始时,你可以展示并交给其一张手牌,其此回合使用这张牌时,你可以额外指定一个目标,其于此回合弃牌阶段弃置这张牌后,你对其造成一点伤害。
                            【危秋】锁定技,若你没有手牌,一名角色回复体力时,防止之然后你摸一张牌。
                            _
                            修改内容:将【专摄】造成伤害的时机调整了一下,避免插接。
                            补充设计思路:
                            【专摄】这个技能取自【专摄朝政,多树亲党】。
                            如果想要给对面造成伤害,就需要把【闪】之类的本回合不能用的防御牌给出去,这样曹爽自身的防御力也会下降,契合曹爽在执政之后膨胀,露出破绽。
                            标司马懿拿到【专摄】牌时,可以选择主动掉血【反馈】,加速曹爽的【危秋】。
                            神司马懿拿到【专摄】牌时,弃掉可以直接一次性增加两个“忍”标记,加速觉醒。
                            曹叡可以提供手牌支持【专摄】的发动。
                            【危秋】这个词取自【危急存亡之秋】,体现曹爽执政时曹魏的状态。
                            【危秋】越在后期越可能出现负面效果,体现了曹爽前期持重后期昏庸。
                            进入濒死状态而没有手牌触发【危秋】的曹爽,就是那个被关到洛阳城门外的曹爽,以为放弃抵抗还能做个“富家翁”(摸一张牌),事实上已经是将死之人,回天乏力。
                            游戏性上而言,这组技能属于比较考验玩家水平的,【危秋】容错率很低,整体属于操作上限很高的技能组,历史上的曹爽,其一度已经具有翻盘的机会,只是其能力不足。
                            _
                            补充FAQ:问:如果【专摄】的目标玩家手里有和【专摄】牌牌面信息完全相同的手牌,怎么区分。
                            答:网杀不需要考虑这个问题,面杀可以用一些不影响游戏的操作来解决,比如使用的时候亮出来另一张牌,比如拿到的牌不放在手里或者始终亮出来,这个问题属于极小概率情况,而且不存在跨回合记忆,所以对游戏进程出现影响的概率可以忽略不计。
                            问:如果【专摄】牌为装备或延时锦囊,曹爽能否额外指定目标。
                            答:本意是不能额外指定,我查了一下,目前三国杀规则(应该是)没这方面的规则支持,所以暂时按照设计本意执行。


                            IP属地:四川33楼2019-03-14 00:17
                            收起回复
                              百度ID:℃MCC
                              角色名:董和
                              体力: 3
                              【兴利】你使用或打出一张基本牌后,你可以令一名其他角色获得之,若如此做,其此回合不能使用或打出相同花色的牌。
                              【撙节】一名角色的弃牌阶段结束时,若其此阶段弃置的牌数大于手牌数,你可以对其造成一点伤害。
                              _
                              修改内容:调整一技能的限制能力,


                              IP属地:四川34楼2019-03-14 00:23
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