HUNTERS VS DEMONS
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这一盒的角色速度都不慢,位移能力也多,如果是盒内角色混战,在攻击的预判会很有难度。同时攻击距离皆以中近为主,所以位移对miss的影响就更大了。适合喜欢玩预判和速度的玩家。
角色:ZSOLT、RENEA、MINATO、TOURNELOUSE
ZSOLT
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角色能力:普通状态时,所有普通攻击击中后能移动1步。是个非常实用的能力,能干扰也能为下一轮做好准备。进化后每次击中对手,可以花费force再执行最多两次攻击,等于连击,但每次攻击最多只能造成一点伤害。进化后也非常强大,毕竟所有攻击都带有文字效果,等于可以额外进行动作。
战斗风格:以中近距离为主,典型的灵动型角色,带有许多位移的技能。速度颇快,能在战斗中抢得先机,不容易miss,打完后还可以通过位移一击脱离。伤害中等,比较怕速度更快的对手,因为没有什么防御能力。必杀技超级实用,整一个就是个超好上手的角色。
上手难度:简单
RENEA
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角色能力:可以隐藏自己的boost(强化),进化后有一个包包可以塞boost并且还可以偷对方的卡当boost用。和第一季那个女机器人一样,玩boost玩得出神入化。特点是boost实在太灵活,对手很难预料你的攻击。
战斗风格:出招速度偏快的一个角色,位移能力也不少,攻击距离以中近距离为主,比较差的是没有防御和伤害偏低。但是配合个人能力,在战斗中算是比较灵活。
上手难度:困难
MINATO
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角色能力:可以通过移除弃牌堆里的牌获得force和气,进化后则是强制移除弃牌堆里的牌增加攻击力。和前面提到的两个作死小能手一样,是一个爆攻型角色。
战斗风格:位移很多,什么距离的攻击都有,但同时位移的距离往往都是造成远离对方的效果,所以会有远程攻击为主的错觉。实际上是通过位移的效果达到对方攻击miss的干扰。防御值近乎没有,速度中等偏快,必杀技很赌,风险大收益大。
上手难度:中等
TOURNELOUSE
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角色能力:普通攻击可以转化成所有特殊攻击和必杀技+1攻击力的永久强化,进化后在此之上,可以移除永久强化立刻获得+2攻击力+2护甲。是个需要发育时间的中后期暴力角。
战斗风格:速度中等偏上,攻击距离都是中近距离,而且几乎没有防御值,所以会有许多靠近对方的位移技能。整体伤害非常低,需要时间发育,发育起来很高,但同时选择会变少,容易被对手猜到。有些技能可以直接转化手里的牌变成永久强化,能快速建立永久强化是胜利的关键,不然就死在前期了。
上手难度:困难