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求问:技能追加或者附魔攻击的问题

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有没有哪种方法实现武器或技能在命中目标后,追加一个附魔伤害或者技能。比如一个武器是物理攻击,在结算晚完毕物理伤害后,追加一个火焰的附魔伤害呢?


IP属地:山西1楼2019-03-14 10:40回复
    系统自带武器属性


    IP属地:安徽2楼2019-03-14 13:54
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      武器不是有个附带技能效果吗?30火焰可以设计成技能效果


      IP属地:安徽3楼2019-03-14 15:08
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        找一下yep的进阶教程,里面有你想要的,应该是第100p(不确定)


        IP属地:内蒙古来自Android客户端4楼2019-03-14 16:57
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          用YEP插件元素核心即可,但用上这个插件最好也要有战场核心,动作序列1 动作序列2 动作序列3
          就可以很轻易的实现你想要的,第一击物理,第二击其他元素。
          如果你有伤害核心,还可以调整每次攻击的伤害率
          比如说第一下100% 第二下75% 最终那次175%。这个伤害等级挂钩的是你公式里的最终数值


          IP属地:福建5楼2019-03-15 03:49
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