现在只知道按百分比消耗血量和气力。以及320s的CD。按照主角的回血回蓝基本处于无消耗状态。而且好像没有施法时间,这点原文没明说。
首先,这是一个配合陷阱流的神技。用机械在自己本体位置安装无数陷阱再把敌人置换过来,单挑随便秒杀脆皮。把限制行动限制回血高伤害等陷阱都用上,跑都没法跑。
第二,配合友军使用,5打5开团,把敌人换掉队友中间。霸者这样的队友上去就是一套,或者异神的奇葩异能直接让对面安静,敌人基本打出GG。黑星反正挨最毒的打,不怕,敌人也就帮黑星叠状态而已。
第三,配合虫洞次级位面入口这样的技能使用。直接放逐对面一个战力,可以以多打少。
这是我能想到的变态用法。当然还有一些隐性的限制作者也许没写。比如施法持续时间?可不可以对一个人重复使用?以及施法距离?目标判定条件是战斗中还是视线?这些虽然是小的限制但是非常影响这个技能的变态程度。
还有一个更加变态的,制造一个空心大铁球,用琥珀慢慢封印这个铁球(可以换成玻璃啥的),主角躲在铁球里面,趁铁球要被琥珀完全冻住的最后一个刹那把敌人换进来。敌人直接被封印,反应时间都没
首先,这是一个配合陷阱流的神技。用机械在自己本体位置安装无数陷阱再把敌人置换过来,单挑随便秒杀脆皮。把限制行动限制回血高伤害等陷阱都用上,跑都没法跑。
第二,配合友军使用,5打5开团,把敌人换掉队友中间。霸者这样的队友上去就是一套,或者异神的奇葩异能直接让对面安静,敌人基本打出GG。黑星反正挨最毒的打,不怕,敌人也就帮黑星叠状态而已。
第三,配合虫洞次级位面入口这样的技能使用。直接放逐对面一个战力,可以以多打少。
这是我能想到的变态用法。当然还有一些隐性的限制作者也许没写。比如施法持续时间?可不可以对一个人重复使用?以及施法距离?目标判定条件是战斗中还是视线?这些虽然是小的限制但是非常影响这个技能的变态程度。
还有一个更加变态的,制造一个空心大铁球,用琥珀慢慢封印这个铁球(可以换成玻璃啥的),主角躲在铁球里面,趁铁球要被琥珀完全冻住的最后一个刹那把敌人换进来。敌人直接被封印,反应时间都没