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如果将所有弓箭的伤害改为砍伤,游戏是否能够平衡一些?

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如果将所有弓箭的伤害改为砍伤,游戏是否能够平衡一些?


IP属地:黑龙江来自Android客户端1楼2019-03-27 14:00回复
    拿弓箭砍人么 不如直接减数值


    IP属地:山东来自Android客户端3楼2019-03-27 14:04
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      伤害会弱一丢丢,真的是一丢丢


      IP属地:江苏来自iPhone客户端4楼2019-03-27 14:58
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        还是很强,面板数值摆在那


        IP属地:江苏来自Android客户端5楼2019-03-27 16:07
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          强弓140的加成在那,改了伤害9也就少那么一丢丢


          IP属地:贵州来自Android客户端6楼2019-03-27 17:00
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            armor_soak_factor_against_pierce = 0.65
            armor_reduction_factor_against_pierce = 0.5
            module.ini里把这两行的数字改大就行了,砍伤是cut,钝伤是blunt


            IP属地:中国香港7楼2019-03-27 17:19
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              改成砍伤就削的有点太狠了,建议用二楼的方法,把数值调高一点就可以了


              IP属地:安徽9楼2019-03-28 23:12
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                一个RPG游戏还要平衡?难道我大暮光实战能力等于农民才好嘛。


                IP属地:安徽来自Android客户端10楼2019-03-28 23:49
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                  去玩维京征服吧,弓箭全是砍伤


                  IP属地:山东来自Android客户端11楼2019-03-29 09:04
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