今天更新,玩了一波,跳伞感觉还不错,就是高度太低,还没飞爽呢就落地了,跳伞和选点最大的区别在于一个随机性刺激感强一些,尤其是一不小心和别人落在同一栋楼但是并没有捡到枪然后死里逃生的紧张刺激感。选点模式,更偏向休闲,单排玩的时候一般选韦恩镇那个地方,搜完等圈刷。
其实两种模式也没啥可争执的,无非是玩家喜好不同,如果这游戏玩家足够多,官方完全可以给你开两种模式,但问题是玩家并不多。
北极光为什么要出一个限时一周的跳伞,其一是一部分玩家有这种建议,其二也是因为玩家太少,如果玩家够多官方也不用纠结跳伞还是选点,我出什么你玩什么就行了。
从一开始的内测到现在,游戏经历了跳伞,选点,再跳伞,官方不得不在两种玩家之间做出取舍。
如果这一周玩家人数稳定上升,改回选点后下降,就说明更多的人喜欢跳伞,以后慢慢就会转向跳伞。
如果这一周玩家出现下跌,改回选点后上升,以后大家就不会再看到跳伞模式了。
官方也不愿意折腾过来折腾过去,但奈何人少啊,官方也是要恰饭的,如果玩家稳定十万以上,官方肯定不会折腾。
游戏不怕被人骂,就怕没人玩。
其实两种模式也没啥可争执的,无非是玩家喜好不同,如果这游戏玩家足够多,官方完全可以给你开两种模式,但问题是玩家并不多。
北极光为什么要出一个限时一周的跳伞,其一是一部分玩家有这种建议,其二也是因为玩家太少,如果玩家够多官方也不用纠结跳伞还是选点,我出什么你玩什么就行了。
从一开始的内测到现在,游戏经历了跳伞,选点,再跳伞,官方不得不在两种玩家之间做出取舍。
如果这一周玩家人数稳定上升,改回选点后下降,就说明更多的人喜欢跳伞,以后慢慢就会转向跳伞。
如果这一周玩家出现下跌,改回选点后上升,以后大家就不会再看到跳伞模式了。
官方也不愿意折腾过来折腾过去,但奈何人少啊,官方也是要恰饭的,如果玩家稳定十万以上,官方肯定不会折腾。
游戏不怕被人骂,就怕没人玩。