3.29最新蓝贴 来源NGA
自从我们宣布怀旧服起,我们已经注意到了“施法批次执行”的问题。虽然我们从未真正消除魔兽里的“施法批次执行”问题,但我们的确改变了处理来玩家动作的方式和频率,所以你不太容易注意到现在版本中的处理方式。但是我们一直在确保怀旧服中放技能和原版一样。
原版魔兽里面经常看到这样的场面:一个战士对一个法师放拳击,然后与此同时法师羊了战士。之后法师受到了来自战士的拳击伤害但是没被禁止放法术,因为法师其实没被打断。听起来不可思议但是其实有可能发生,因为这两个人放的技能是在“同一批”中的,而且还都是有效操作。这种情况基本上不可能发生在现在这个版本的魔兽世界,主要是因为我们改进了服务器处理批的频率,也就是说服务器可以能快点反馈玩家操作,但是如果这两个动作发生的时间间隔非常非常短,那你也有可能看到上面描述的这个情况。
自从我们宣布怀旧服起,我们已经注意到了“施法批次执行”的问题。虽然我们从未真正消除魔兽里的“施法批次执行”问题,但我们的确改变了处理来玩家动作的方式和频率,所以你不太容易注意到现在版本中的处理方式。但是我们一直在确保怀旧服中放技能和原版一样。
原版魔兽里面经常看到这样的场面:一个战士对一个法师放拳击,然后与此同时法师羊了战士。之后法师受到了来自战士的拳击伤害但是没被禁止放法术,因为法师其实没被打断。听起来不可思议但是其实有可能发生,因为这两个人放的技能是在“同一批”中的,而且还都是有效操作。这种情况基本上不可能发生在现在这个版本的魔兽世界,主要是因为我们改进了服务器处理批的频率,也就是说服务器可以能快点反馈玩家操作,但是如果这两个动作发生的时间间隔非常非常短,那你也有可能看到上面描述的这个情况。