基岩版挂机了大概2天观察村庄,结合维基上已经有的成果研究了新版本的村庄机制,村民行为模式。然后提出了新版本刷铁机的构思。以下分三个大点讨论。
一、村庄机制
村庄三要素:钟、床、村民。
有效门已经不再是村庄的判定要素了。
目前来看,村庄还是以水井为中心(可能村民和我一样也需要水晶焰)。水井上有个钟。水井附近的地块,经过这两天的观察,是生成铁傀儡的地方。具体多大,因为要一直盯着,我实在没那么有耐心,观察不出来。
房子分两种,一种是工作的房子,没床。
一种是睡觉的房子,没有工作用的平台。
钟是村民聚会的地方。
村民和床的比例在1:1,如果你在村庄里安了个你自己的床,那么它也将为村庄提供一个人口上限,新出生的小村民会过来霸占你的床。所以如果你要改造村庄,想清楚要不要睡觉,要不,咱睡远一点
村民和铁傀儡的比例是10:1,也就是10个村民以内就生成1个铁傀儡(即村庄自带一个),满20个村民生成2个铁傀儡。(比例应该是对的,但是具体是十几个村民的时候就能生成第2个铁傀儡,还是必须满20个才出第2只就不知道了,没细数)
二、村民行为模式
维基上有的我就不说了。
1、关于睡觉
有业村民、无业游民和小盆友都是天亮按时起床,天黑准时睡觉。
然鹅绿袍傻子要睡到早上九点,然后晚上要晃荡到九点才上床睡觉。
一、村庄机制
村庄三要素:钟、床、村民。
有效门已经不再是村庄的判定要素了。
目前来看,村庄还是以水井为中心(可能村民和我一样也需要水晶焰)。水井上有个钟。水井附近的地块,经过这两天的观察,是生成铁傀儡的地方。具体多大,因为要一直盯着,我实在没那么有耐心,观察不出来。
房子分两种,一种是工作的房子,没床。
一种是睡觉的房子,没有工作用的平台。
钟是村民聚会的地方。
村民和床的比例在1:1,如果你在村庄里安了个你自己的床,那么它也将为村庄提供一个人口上限,新出生的小村民会过来霸占你的床。所以如果你要改造村庄,想清楚要不要睡觉,要不,咱睡远一点
村民和铁傀儡的比例是10:1,也就是10个村民以内就生成1个铁傀儡(即村庄自带一个),满20个村民生成2个铁傀儡。(比例应该是对的,但是具体是十几个村民的时候就能生成第2个铁傀儡,还是必须满20个才出第2只就不知道了,没细数)
二、村民行为模式
维基上有的我就不说了。
1、关于睡觉
有业村民、无业游民和小盆友都是天亮按时起床,天黑准时睡觉。
然鹅绿袍傻子要睡到早上九点,然后晚上要晃荡到九点才上床睡觉。