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【真的不希望改死灵的任何要件】原因如下

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【真的不希望改死灵的任何要件】原因如下


IP属地:英国来自iPhone客户端1楼2019-04-03 23:36回复
    死灵从18年2月出来到现在,用一年的时间证明了自己,却招来很多人削它的呼声。
    但是刚出来的时候,为什么没人说削他呢,死灵并没有被加强过,死灵的强度是在喜欢死灵玩家的不断探索和完善中建立的,为什么要削弱?


    IP属地:英国来自iPhone客户端2楼2019-04-03 23:39
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      2025-08-17 20:43:46
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      死灵最开始出来的时候,大家都一片茫然,卡组没有成型,当时很多人反而觉得死灵崛起就是个笑话,很难用


      IP属地:英国来自iPhone客户端3楼2019-04-03 23:40
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        真正成型是蛤蟆的加入,和对卡组勾稽关系的建立,这也是每个卡组构造者想达到的理想效果:卡组勾稽度达到最大时,他当然很强大了,但不能因为强大而就说他该削弱,他只是玩家智慧的体现


        IP属地:英国来自iPhone客户端4楼2019-04-03 23:42
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          包括后来也出现了各种针对死灵的卡组,死灵也在不断优化,因为有固定适应它的人,所以大家会思考怎么完善它,当然死灵也会更厉害更全面


          IP属地:英国来自iPhone客户端5楼2019-04-03 23:44
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            【总之】死灵现在的强大是不断卡组构筑和打法的不断总结的智慧结晶,而从没被人为加强过;要想对抗死灵,就加强对自己喜欢卡组的钻研,肯定是有相应策略的。而不是一个劲喊削弱死灵。


            IP属地:英国来自iPhone客户端6楼2019-04-03 23:46
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              IP属地:山东来自Android客户端7楼2019-04-03 23:52
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                就像狗白原来很克死灵,我也没想着去哭着喊削弱狗白,而是想死灵怎么去对付他,于是加入了彻底摧毁和揭穿面目,胜率显著提升。秘火黑巨一直让被认为很强,各个卡组的使用者,包括死灵,也都有打他的办法,也没哭着喊着要削弱他,就是这个道理。你如果喜欢某个颜色,就一直钻研他,肯定能达到象死灵这样的勾稽效果和适应程度的。


                IP属地:英国来自iPhone客户端8楼2019-04-03 23:52
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                  2025-08-17 20:37:46
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                  之所以有削死灵的呼声,不单单是因为他强度足够。另一个原因是,天梯使用死灵的人数过多,远超其他卡组,以至于引起了人们的仇恨值。想解决这问题,还得靠官方出新卡建立新套路,然而这是不可能的削死灵也是不可能的。都只是大家的一厢情愿而已


                  IP属地:山东来自Android客户端9楼2019-04-04 00:17
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                    以前苟白虐死灵,被我改了改苟白就是弟弟😁


                    来自手机贴吧10楼2019-04-04 07:33
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                      说死灵没有加强过有失偏颇,一直在补充强力的新鲜血液(返命恶魔,返魂重生)。可是其他颜色不是这个待遇的,尤其红色,被砍多少刀。现在的死灵,太均衡了太优秀了。优秀到大家都去玩死灵。
                      我还是那个意见,死灵的传奇都可以不动,尸毒这种明显超模的卡还是改一改吧。站场又强解场又强过牌又强的卡组,真心不是很健康。


                      IP属地:江西来自Android客户端11楼2019-04-04 08:01
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                        死灵还是要改改吧


                        来自Android客户端12楼2019-04-04 08:39
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                          死灵这种全能卡组,不削弱削谁。你能说出几个比死灵还要强势全能稳定的卡组?众望相护血仪战车和喷火仪等等都被削弱了,死灵却又添魔符,返魂,选择更多了。打苟白,我觉得也是46开而已,但是它对上大部分生物卡组起步55开,多则64开。


                          IP属地:广西来自Android客户端13楼2019-04-04 10:01
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                            觉得死灵还行,天梯总会有卡组使用率第一的,我宁可是中后期卡组而不是快攻,以前炉石海盗战时代的体验太难受了,过强的快攻脸黑照样赢,回来说死灵,打死灵7费前的手气的确蛮重要的,场面起来了拼命打脸还是挺有机会赢的,如果要改,希望微改不要一刀砍废,卡组的多样性还是游戏的魅力


                            IP属地:上海来自Android客户端14楼2019-04-04 10:05
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                              2025-08-17 20:31:46
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                              死灵出来前,我也一直用深黑,那时根本没人用黑,对,连单黑都没,但一直没停下过钻研黑色的想法。恶魔出来后死灵出来前,我已经构筑出了到钻2的卡组,当然也根本不会有人用,绝大部分的人肯定都是图方便直接抄最流行的


                              IP属地:英国来自iPhone客户端15楼2019-04-04 10:34
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