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我的经历:
龙爹最基本要3万2团伤+一个三段近战lb+一个两段近战lb,狂暴第一下比较极限过了,三段lb用来复活的话……emmmm
龙爹机制多,输出时间少,算是对dps有要求,我觉得龙爹就像是一个标准,可以把手法不过关的都闸住了……
这样想想,组固定队的话,可以自己先野队通关龙爹再找,过了龙爹的队友大概都是旗鼓相当了
龙爹前我觉得没啥必要找固定队了……


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2019-04-04 23:46回复
    勇哥都能过龙爹,你觉得和7个勇哥组队怎么样


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2019-04-04 23:48
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      二楼真实


      IP属地:四川来自iPhone客户端3楼2019-04-04 23:52
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        你想多了,龙爹难度不飞天主要是没啥dps要求


        IP属地:江西来自Android客户端4楼2019-04-04 23:58
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          我想起了有一周清cd我们固定队死了19个人头,3段LB拉起来继续打,最后连狂暴都没看到
          那时候我们就想幻龙爹怎么变得这么弟弟了


          IP属地:广西来自Android客户端5楼2019-04-05 00:06
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            二楼说的好


            IP属地:河南来自Android客户端6楼2019-04-05 00:07
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              想起来过龙爹的时候狂暴靠着骑士无敌吃死亡轮回加上武僧持续虚区苟过去的


              IP属地:广西来自iPhone客户端7楼2019-04-05 03:07
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                我就是龙爹通关开始组队的,当时也是想着打过龙爹的应该不会多菜,结果招进来一堆大灰狼。还有起手都不会打,一个gcd里插三四个能力技的。体验还不如打野队。


                来自Android客户端8楼2019-04-05 03:34
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                  龙爹还是很好混过去的,治疗压力不大,输出要求也不高。除非mt死不然其他人员减员损失也不大。
                  相反三层才是噩梦,混子多了能玩一晚上。


                  IP属地:四川来自Android客户端9楼2019-04-05 03:36
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