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【破事水】三测最后一天了来浅谈一下舟游

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如题通关图和老婆镇楼(反对老婆的一律打死)





IP属地:黑龙江来自Android客户端1楼2019-04-08 10:57回复
    来了来了


    IP属地:浙江2楼2019-04-08 11:04
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      先来谈谈难度问题,作为一款塔防游戏我觉得难度很中肯,至于难度曲线确实是很不平滑,一图在玩家阵容和练度都未提升的情况下来了个难度大跳跃后面难度也会因为阵容问题产生高难关卡,但总体来讲除一图外其他地方设计没什么太大的喷点,毕竟塔防游戏,不同的塔(划掉)人物都有自己的特殊用途,只练泛用性强的人物于塔防游戏本身是失格的。


      IP属地:黑龙江来自Android客户端3楼2019-04-08 11:04
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        第二谈一下氪金问题,这个氪金根据十连来对比的话不算很贵,但还有其他方面的问题,这些就放到其他方面来讲了,十连虽然不贵,但你舟游无保底,而且这出货率有点低,还有高的奇怪的重复率(我三发十连下去只有信物)而且你舟游是个塔防游戏,需要很多角色来应对各种各样的关卡,这么弄氪金体验就会很差而且有一种逼氪的感觉,再一个就是红玉和源石问题,个人感觉源石碎片换红玉很慢,月卡也给的是红玉,红玉只能抽卡池,泛用性很低,感觉你给我一石头都比红玉好(一发十连是35石头一个月也就30石头现在红玉是一个月6000一发十连,但我依然选择石头)那样可能还会有人喷收益降低,但你石头能干的事比红玉可多很多了


        IP属地:黑龙江来自Android客户端4楼2019-04-08 11:13
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          第三谈一下龙门币和问题,你这是抢钱啊是抢钱啊是抢钱啊,重要的事情说三遍,这龙门币的消耗量大的我嗦不出fa,上一次看游戏币消耗这么大的游戏还是在fgo(但fgo活动送的也多而且刷本给的换算也比舟游多)还有古老的崩崩(崩崩是送的多)我这三测接近一半的时间在刷钱本,刷的失去理智,吃石头才能维持生活的样子,至于具体要花多少钱,我的数学救不了我,只能告诉你们五星精二要12w六星要18w,精英化一和二之后升级要得钱再度增长(精一我懒得去看了)一次最高等级钱本给4500花30体还不如去s4-4给3480花21体(当然指现在因为还有副产品的收益,但这个副产品…我放到基建里面谈)练级很吃钱基建材料也很吃钱二级基建合成一个1200三级一个7200我真是…钱的方面谈到这里我觉得就够了,哦还有升一级看录像消耗的钱就增加这点,fgo也这样但人家好歹是当前等级计算,你这个实时计算等级真是秀到我了(没听懂的就是fgo是你强化1级开始用了20个材料强化这20个{算一个材料升一级}都是一级这个等级的消耗数,而舟游是你一级强化20个强化材料,你的消耗会是一个递增的趋势,每个等级计算消耗量)讲真的你们这么设计都不麻烦的嘛。


          IP属地:黑龙江来自Android客户端5楼2019-04-08 11:29
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            第四谈一下练度问题,你这个…我饭到了让我先吃个饭再回来水


            IP属地:黑龙江来自Android客户端6楼2019-04-08 11:31
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              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2019-04-08 11:39
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                吃饭的时候写一点小方面(其实是送餐员咕了我一下)谈一下这个游戏的新手引导方面,新手引导说实话对于基础的讲解不全面,比如阻挡方面问题(这是个大问题了不知道多少人暴毙在这上面)先锋有的挡一有的挡二,重装阻挡三奶盾只有二,特种狮蝎阻挡0,而这些都没有人告诉你,甚至在哪看阻挡人数都不告诉你,告诉你的只有职业特性,因为各种阻挡人数不同,所以在人物面板那里加一个比较全面的引导就很好了,还能顺便了解一下其他数值,其他一些就是小问题了,然后地形和敌人特性还有游戏一些机制那些引导都补充到教程关里面,教程关能熟悉游戏还能拿石头多棒啊


                IP属地:黑龙江来自Android客户端9楼2019-04-08 11:58
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                  吃饭吃饭吃完接着水感觉我自己在唱独角戏啊,来几个人关爱关爱我啊


                  IP属地:黑龙江来自Android客户端10楼2019-04-08 12:00
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                    饭吃完了继续写


                    IP属地:黑龙江来自Android客户端11楼2019-04-08 12:21
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                      大佬厉害了,围观围观


                      IP属地:四川来自iPhone客户端12楼2019-04-08 12:25
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                        第四人物练度方面,人物练度吃钱在龙门币那里已经讲过了,材料问题很麻烦我准备单独拿出来讲,所以这里就只谈人物练度的数值方面,人物升级这个数值加的说实话不高,每一级加的都很少,基本都是靠人物本身一级就有的数值来划分应用面和定位,这个本身作为塔防游戏,不能让一个人物的用处过于突出以至于用不上别的人物上来讲没什么错,但你这高昂的训练费用和漫长的升级搭配这数值提升较低给我一种我到底养了什么的感觉(就说战术演习第五关,我精一玫剑圣砍两刀狗剩一小点给放过去了,我给升到精一满55还是剩那么一丝,毫无用处)之后精英化,精英化是真的nb加部署费用让后面面临卡费的情况十分难受,之后说的基本属性大幅度提升,这大幅度意思是让我自己升满来的大幅度提升???你给我钱了?你给我录像了?你描述改成基本属性上限大幅度提升我都不会喷你,这我要不是精英化了之后没打过关卡疑惑的回去看了一眼面板我都不知道这事,之后就是精英化搭配人物潜能方面,潜能系统个人感觉比较鸡肋,加上精英化加的部署费用给我感觉你是在逼我氪十连。还有人物技能方面,这个个人感觉技能提升…不太好评价因为这东西战斗中直观感受不强,但是消耗方面倒是让我刻骨铭心(这就涉及材料方面了所以停一停)总结来说,人物练度方面设计的不是很好,希望能改进一下吧,不过也不是什么大问题,主要是和其他方面问题的连锁反应导致的较差游戏体验,其他方面改了这部分不改倒也还好。


                        IP属地:黑龙江来自Android客户端13楼2019-04-08 12:44
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                          第五谈一下体力,这体力消耗,我是真的没话说,主线关卡还好毕竟推图,你减缓下游戏速度延长游戏寿命可以接受,从这方面看体力设计还是合理的,但是!你这每日本是怎么回事,这体力消耗太高了吧,再加上录像、龙门币、、技能卷、基建材料、的需求量极大和出货量很少(红卷暂不计入因为我觉得红卷出货量较为合理,除了体力消耗)你这纯粹是在恶心人了,只靠碎石才能维持生活,现在能碎石是因为你送了不少,那公测怎么办,接着碎石人人当氪金狂人嘛,你又不像fgo,人家不止碎石还能吃苹果(苹果送的还挺多,省吃俭用能省下一大堆之后活动肝爆炸)总之体力消耗是个大问题,让许多其他方面的游戏体验极差。(石头使我理智


                          IP属地:黑龙江来自Android客户端14楼2019-04-08 12:55
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                            第六材料问题(脑仁疼)材料方面我觉得材料种类多,高级材料合成用的材料种类多其实挺好的(rpg玩家觉得很ok)但是你这个出货率太低了吧,常规掉落像是假的一样,越高级材料常规掉落越假,你这常规掉落是怎么个常规法(其实到四图后面特殊掉落是更高级材料时候常规比较真,不过现在是碎石上来的四图,公测为了长远发展不能这么操作,而且研磨石和扭转醇依旧假的不行)之后材料合成问题,部分材料低等级到高等级合成消耗量过大了,配合你体力和掉率问题,刷的我脑仁疼,疼到碎石都不能维持理智的程度(总觉得材料方面还有很多想说的但可能被我就饭吃下去了所以先这样吧


                            IP属地:黑龙江来自Android客户端15楼2019-04-08 13:09
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