看到本次钢4DLC的失败,以及钢4基本和其他P社游戏那样大规模转入了单机和mod自嗨(另外个人也基本转向机器学习,很少玩钢4了)。那么,放出这些强大的操作方法也就不会妨碍我个人在联机中因这些操作方法带来的强大优势了(毕竟我都不玩了),甚至还可以让目前钢4仍然存在的零星联机带来决定性冲击——使得联机变得毫无趣味,因为只要人人都掌握了我将发布的操作方法,那么联机的环境将变得混乱不堪,除非等待P社针对性禁止。
以下是这些操作方法名字,以及可以起到的效果:
【命令227】
取自斯大林的227绝不后退的命令,其效果是强制解除撤退状态,重新让部队可控。这种强大的硬核操作让我在PVP里的39中国对抗日本,PVP南斯拉夫对抗德国里,可以做到寸土不让,无法被突破(即便是德国中型坦克师)
——这种操作是AI在很早的版本里会偶然使用,我经过摸索找到了操作方法
【转进】
取自“歼敌一亿,转进台湾”,其效果是无视地形、被牵制、制空权、组织度低等一切减速效果的情况下以最快速度撤退。这种撤退可克制广泛使用的牵制你不让逃跑、阻止回复组织度等等情况
——该方法还能有缺陷、有代价的快速从任意陆地连接的地点加入一个被攻击摇摇欲坠的防线
【湮灭】
其效果是,在敌军不处于包围、切断补给等状态下,就地在前线成建制的歼灭敌军。该方法我主要用于苏德单挑,曾经用苏联以几十万人代价歼灭德国玩家200W人,后来此人用2次人力快速切换的BUG(现在版本做不到了)凭空变出人力然后攒工业挽回了败局
——这个方法强大之处还在于,证明了任何中小型国家或是某个军种被压制的国家,绝不可能打赢
慢慢更
以下是这些操作方法名字,以及可以起到的效果:
【命令227】
取自斯大林的227绝不后退的命令,其效果是强制解除撤退状态,重新让部队可控。这种强大的硬核操作让我在PVP里的39中国对抗日本,PVP南斯拉夫对抗德国里,可以做到寸土不让,无法被突破(即便是德国中型坦克师)
——这种操作是AI在很早的版本里会偶然使用,我经过摸索找到了操作方法
【转进】
取自“歼敌一亿,转进台湾”,其效果是无视地形、被牵制、制空权、组织度低等一切减速效果的情况下以最快速度撤退。这种撤退可克制广泛使用的牵制你不让逃跑、阻止回复组织度等等情况
——该方法还能有缺陷、有代价的快速从任意陆地连接的地点加入一个被攻击摇摇欲坠的防线
【湮灭】
其效果是,在敌军不处于包围、切断补给等状态下,就地在前线成建制的歼灭敌军。该方法我主要用于苏德单挑,曾经用苏联以几十万人代价歼灭德国玩家200W人,后来此人用2次人力快速切换的BUG(现在版本做不到了)凭空变出人力然后攒工业挽回了败局
——这个方法强大之处还在于,证明了任何中小型国家或是某个军种被压制的国家,绝不可能打赢
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