并不良心,一开始以为很良心,后来我慢慢察觉出策划的行为做法,实际上策划对这个游戏几乎是半放弃状态,说半放弃或许难听了一点,但是换一句话说,我说一个事实,这个游戏团队对这款游戏并没有太大的热情,很多机制非常不健康的,但是游戏团队一直以来并没有做出任何改善,我知道他们为什么这么做,这个待会说。下面先说这个游戏哪里不健康,哪里有问题,举例子
1.大家都知道,几乎所有英雄都要传奇了才能用,否则根本无法拿出手用,只有三星、四星的英雄连技能都不完整,而传奇一需要240片,这一点对新手待遇是非常差的,新手包有PG、大超包,,可是你花几百块钱全买完了,连传奇一都不到,技能都不完整,根本就不是个完整的英雄,没法使用那种,这种把别人拒之门外的做法,其实本身问题不大,如果对于这个游戏刚出大家同起点那问题不大,但这是个两年的老游戏了,这一点不变还跟两年前一样模式的话,实属**,策划基本没打算改掉不健康的东西
2.战役英雄碎片掉落万年不更变,这个游戏,人人皆知的一个问题就是,你这个月错过了一个英雄,很可能几个月后都难以有办法获取他,这个游戏两年了,既不开新章节战役,又不定期更改节点的英雄碎片,两年了不做任何变化,你没听错,就是不变(游戏团队内心:嘻嘻),对我来说没有所谓,我英雄全满也全部传奇了,但是对新人来说、对很多普通玩家来说,他们很需要更多的碎片获取途径,而不是一成不变那几个,很多人这个英雄缺几十个碎片,那个英雄缺几十个碎片,这个游戏,就是不变,不是因为没必要变,而是因为游戏团队对这个游戏没有热情,脑子有坑
3.红警碎片几乎万年不变,而且新增了重生系统后,碎片量也不变。没错,很多人说无所谓,很多新人无所谓是因为他们碎片还没满,所以换不换他们都无所谓。但是对于老玩家,这个红警碎片真的看腻了,我现在都懒得打红警,这个游戏模块直接当做没有。
其实吧,这个红警碎片万年不更换,并不是什么非常不健康的事情,也可以接受,只不过,我在这里吐槽的是游戏团队的态度,他们没有热情,他们也不为很多玩家思考,所以这个游戏玩家流失我只能说活该。
4.新出的重生系统,毫无创意的所谓新内容,简直烂得不行,非常垃圾非常无趣。本来英雄碎片上限是1100,现在上限是6150。本来大家玩家要求的意见是碎片溢出可以捐赠、或者可以换别的东西,可以捐赠的话,既能增加游戏玩家互动,又能利于新手入坑,会带动新人入坑的趋势,但是游戏团队选择解决碎片溢出问题的做法是,推出这个重生,很多人说无所谓,很多人说影响不了自己,,没错,是影响不了你,但是你能不能不只考虑自己,能不能放宽视野看待整个游戏是什么样,不要事不关己就说没关系,这个重生系统我也不去追求,但不妨碍他是个超级垃圾、令人失望的垃圾玩意,在此我先呕了
5.英雄不平衡问题,暴击伤害过高问题,有些英雄太变态问题,输出严重溢出,坦克见到恶魔橙灯就要躲几条街问题,算了,这个各有各的看法,我就不说了,主要是我要去吃东西了,有空回来再吐槽