一人血书乱流2.0
刚才看到讨论如何改环境的问题。我就想起了这个上古古董,乱流!每天强制占用至少半小时的时间,开服以来其他系统都改了个遍,就这个还是那样。
所以为何不降低关数,从24关减少至4关,增加不同阶层的难度,奖励相应提高?地图和boss应重做,增强辅助坦克和输出的配合性,使能够持续输出战斗的神器使相对核爆能更占优势。既减少了肝度,增加了奖励,又提高了趣味性,还顺带做了平衡,玩家肯定拍手称赞,不是稳赚?
刚才看到讨论如何改环境的问题。我就想起了这个上古古董,乱流!每天强制占用至少半小时的时间,开服以来其他系统都改了个遍,就这个还是那样。
所以为何不降低关数,从24关减少至4关,增加不同阶层的难度,奖励相应提高?地图和boss应重做,增强辅助坦克和输出的配合性,使能够持续输出战斗的神器使相对核爆能更占优势。既减少了肝度,增加了奖励,又提高了趣味性,还顺带做了平衡,玩家肯定拍手称赞,不是稳赚?