我们可以从openAI上学到什么?
1.买活打钱不再是笑话,在15~20分钟 有刷钱能力的3、4被抓可以直接秒买活打钱(前提是资源够刷)。目的是获取经验提升等级
2.上高时,前两路优先拆边路,且先拆远程兵营。三把看下来,ai每次上高总是留了个近战兵营。猜测理由:①上高危险,远程兵营不会回血,可以随时撤退②前中期兵线也是资源,不应该推线太快③在上一点的基础上,远程超级兵配近战兵,推线慢,而且长线推到时可以堆积更多的兵
3. AI不会抱团去推1塔,通常是2-3个人推塔,三路有人占线。对于2塔,基本是对面死了一个核心位置时,4个人以上去推,但不一定要全员到齐。上高地时,近战永远在a建筑,1~2个长手会去赶人,大部分人站在两个兵营中间。
4. AI从来不会摸高地——10人都活着,然后派一两个人上去蹭高地塔,这种事AI不会去做
1.买活打钱不再是笑话,在15~20分钟 有刷钱能力的3、4被抓可以直接秒买活打钱(前提是资源够刷)。目的是获取经验提升等级
2.上高时,前两路优先拆边路,且先拆远程兵营。三把看下来,ai每次上高总是留了个近战兵营。猜测理由:①上高危险,远程兵营不会回血,可以随时撤退②前中期兵线也是资源,不应该推线太快③在上一点的基础上,远程超级兵配近战兵,推线慢,而且长线推到时可以堆积更多的兵
3. AI不会抱团去推1塔,通常是2-3个人推塔,三路有人占线。对于2塔,基本是对面死了一个核心位置时,4个人以上去推,但不一定要全员到齐。上高地时,近战永远在a建筑,1~2个长手会去赶人,大部分人站在两个兵营中间。
4. AI从来不会摸高地——10人都活着,然后派一两个人上去蹭高地塔,这种事AI不会去做