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求问:多岛物流大家是怎么处理的?

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普通难度下一个世界一般就两个岛够用了,但是如果有三个岛该怎么办?
比如A生产 B C 都需要 该如何运送?


IP属地:广东1楼2019-04-19 22:26回复
    无解的 这游戏物流系统太平板了 只能运劳工 过度生产了


    IP属地:广东2楼2019-04-20 09:15
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      ……为什么无解,一是开两条贸易路线,2是贸易路线为A-B-A-C,并增加单次运货数量(因为路线时间增加了),比如我现在的主岛A同时需要B,C岛的物品,而且种类较多,所以我有一条航线是B-A-C-A,还有一条航线是两岛之间运输,运输物品种类多一船装不下但需求数量不多,所以贸易路线为A-B-A-B两次装货不同且装货数量为单路线的两倍,就可以节省一艘船


      IP属地:陕西来自Android客户端3楼2019-04-20 09:24
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        嗯,我感觉贸易最难的地方就是控制数量,你要大概知道一座岛在你船两次到达之间的时间间隔内消耗了多少物品,我都是凭感觉慢慢尝试的,因为我没耐心盯着看,你有耐心的话可以这样:举个例子,我要运啤酒,先往两座岛各运输100个啤酒来保证容错,不会因为你贸易路线运输数量不足而导致供给断掉,然后建立贸易路线,盯着这条路线跑一圈,你就可以知道一圈下来消耗的具体数量,然后调整到准确数值,进阶的话,维基有每种物品单位人口消耗多少,你可以计算下航线时间,然后人口就算随着建设发生变化你也知道需要运多少货物了😂


        IP属地:陕西来自Android客户端4楼2019-04-20 09:38
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          旧世界7岛,新世界3岛路过


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2019-04-20 10:58
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            人口运输后产业分离,一岛一阶层(农名和工人还是可以一起的)
            其他工厂岛,先出口2种货物,然后4种,然后6种。然后不能再多了。
            建材外包给承租,船上常备80,那个岛要建设修改目的地即可。
            这样,你不用大量计算,环形路线,分批卸载容易平衡,不容易抢货,管理线路少,开新岛容易。


            IP属地:湖南7楼2019-04-20 11:28
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              建议学学图论


              IP属地:湖南来自Android客户端8楼2019-04-20 11:30
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                新旧世界各一个小岛做集散中心是最省事的,统一收缴统一分发,和快递公司的航空物流一个道理


                IP属地:上海来自iPhone客户端9楼2019-04-20 11:42
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                  有什么难得调仓库 然后运输拉满 到仓库设置的数就不会卸货了 会自己回去 那边没用掉 船就只会来回跑 用掉了 船才会卸货


                  来自Android客户端10楼2019-04-20 11:44
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                    有一种方法是分工生产,都建上运输码头,劳动力同步,这样只有货物流转需要你考虑。
                    我是主岛住人,产业只搞旅游和种田,同时上面也搞一点初级产业,比如面包那些,免得粮食都得依靠外岛。
                    另一个大岛铺工业,工厂拉满,然后把高级工业品全部运到主岛,也不用管数量了,反正这个岛上面不会有人用的。另一个煤岛,当然就只挖煤咯,上面两个岛我都没煤……三个岛刚好都很近,现在三角贸易暂时没什么需要操心的。


                    IP属地:广东11楼2019-04-20 11:49
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