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不知道用什么标题,怕引起纷争。仅仅是提出的建议,及个人感悟。

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我从09年第一次接触,创建账号到了20级没有再玩,初入剑3 体验 风景、剧情。我想说 新玩家初入剑3的时候,都是体验到剑侠风情的。在我们满级后呢,或者说一个版本后,新的版本似乎和之前的没什么区别,改改数字,删删技能,PVP只是玩家的人海战,对于这样的剑网3,我想说一个版本一个游戏已经结束了,留下了社交情怀。江湖、剑侠、探险,明明是很大的扩展性,游戏体验不该如此。
有一颗一直不熄灭的剑侠心,在12年又重新踏入剑3,当时的任务剧情,对于一个萌新 记忆深刻。可我容易困 ( ╯□╰ ),在我发现最高级在80,看了一下自己的等级30多级,江湖 再见!!!!! 直至13年 定下满级的决心了,当时刚开90..用了半个月的时间终于90级了。我的门派是七秀,经历了90的整个变革以及初开95时候的变化。如今才又一次回归了。
这次回来后我发现七秀的PVE 竟然是给别人洗脚的,真的不能忍啊,好歹以前也是第一梯队的人。拍着最贵的装备,打着最低的输出,就是秀秀了。 但是,其他职业就该垫底吗? 在90年代后期,没有大橙武 去开荒挑战都没有资格的,我们每个人都在充钱玩游戏,凭什么不能去开荒?装备不应该是决定时候开荒的条件,PVE是一种探险,是个人操作面对险境的应对,在剑网3初期模仿魔兽世界开出了 T 治疗 DPS的分隔,在当时是团队协作的体验,到如今 也是在变花样,没有真正意义上的变革。我一个职业一个门派的技能又很多,为什么打一个秘境,仅仅只能使用几个技能? 治疗作为辅助职业,只能加血。 T也就是所谓坦克,只能打仇恨。 每一次的技能改动,PVE影响了PVP,改动PVP又影响PVE。
我有了很多的想法。 PVP与PVE 本是分开的,为什么奇穴要在一起。在PVP奇穴中加入基础的 增加生存防御能力,比如增加以自身属性基础 增加防御, PVP PVE的奇穴分开独立,我们每个职业都有自己的门派情怀,以及门派特色,如果在PVP独立奇穴作出改动,针对于门派特色 可以选择加强自己门派的特色,也可以选择弥补自身职业的不足。 治疗职业,帮忙输出职业加强伤害。伤害 防御 生命 控制 解控,针对各个门派做出不同的选择,增加PVP的多样化。 输出职业的技能组合不拘一格,有更多样的技能组合以打破局面。 在PVE中 针对与PVE的奇穴, 也是一样的,多样化的输出选择,在合适的环境,时间点,打出该有的DPS。比如在打一个BOSS,作为七秀,不仅仅可以打新妆,也可以玉素,或者以后不止于 这些技能组合。T则改为战士职业,拥有 更高的气血 防御 伤害能力,远程则拥有机动性,易操作。 技能输出不止于仅有的几个技能,每个门派的职业特色不同,都应该在副本里 有所表现。
写了很多,删了很多。转念一想 有什么用的, 就这样吧。


IP属地:河南1楼2019-04-21 12:16回复
    pvp pve本来就应该分开来做,技改总会因为这样顾此失彼


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2019-04-21 12:22
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      写这么多不知道你要表达什么


      IP属地:河南来自iPhone客户端3楼2019-04-21 12:32
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        能理解你的感受。我整个90年代pve和pvp双修。不知剑三有没有能力做成我们希望的那个样子。不过我觉得够呛。剑三现在已经被架上去了,他没办法再仔细思虑,然后为这个游戏做出巨大的改动.....我想剑三的研发团队里肯定不缺有才之人,但现在感觉都是不求有功,但求无过的状态。剑三想要大改,不知道上面的人还有没有这个魄力....说不知道你要表达什么的人也不用介意。我想他并不是注重这方面的玩家。


        IP属地:黑龙江来自iPhone客户端4楼2019-04-21 12:56
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