卡拉希尔战记吧 关注:1,645贴子:26,468
  • 2回复贴,共1

迅捷龙纹与暴走龙纹收益对比

只看楼主收藏回复

1:作为这个游戏最万金油的龙纹:暴走,玩过魔灵召唤的玩家都明白,不用具体描述其性价比。4件套效果22%概率额外进行一次攻击,6件套效果30%概率额外进行一次攻击。迅捷龙纹,4件套增加百分之二十五速度,6件套回合结束保留15%能量。
2:这里我通过期望值大概对比了一下两套龙纹6件套时的攻击频率。首先是暴走龙纹,每回合攻击两次的概率是0.3,攻击三次的概率是0.09,攻击四次的概率是0.027,五六七概率极低不予计算。那么每回合攻击频率的期望为1.417次。接着是迅捷龙纹,6件套迅捷龙纹因15能量剩余,每6.67回合额外攻击一次,因速度提升百分之二十五,我们可以认为其攻击频率为1.4次。
3:上述计算可知,暴走龙纹攻击频率1.417期望略高于迅捷龙纹1.4。
从对比看来,就攻击频率而言,两者伯仲之间,所以就dps来讲,两者差距不大,技能cd刷新能力也差不太多。
迅捷龙纹优点:先手,稳定,成本低,成长空间大(美杜莎目前没有暴走注入石)
缺点:缺乏爆发
暴走龙纹优点: 欧者无敌,高爆发。
缺点:较慢获取高质量龙纹,不稳定
总结
关于龙纹选择,希望各位不要迷信暴走,当你的迅捷龙纹质量高于暴走时,未尝不是更值得培养的龙纹。(此处不考虑特殊使徒与场景)
注:只是我个人做的一些数据对比,有不足之处还请指正或与我讨论。
作者:斯文


IP属地:江苏来自iPhone客户端1楼2019-04-24 14:24回复
    卡牌回合制战斗里,你所谓的数学期望的实际价值是很低的
    因为期望建立在足够的样本量上,但实际上回合制战斗没有那么大的样本量(也就是回合数),单场战斗每个魔灵也就出手几次、甚至1次出手,真正需要的是有限的回合数里解决问题的能力。
    暴走可以在任意的回合数内(甚至1回合)增加出手次数,这是迅速带来不了的,迅捷需要大量的回合数才能在价值上趋近,但实际上这是不可能的。
    迅速唯一的价值就是抢1速(个别魔灵另说)。
    暴走在这类游戏里是无法替代的。


    IP属地:北京2楼2019-04-25 23:03
    回复
      跟魔灵召唤也太像了


      来自Android客户端3楼2022-11-15 14:02
      回复