这是一篇小技巧分享,共计450字,阅读只需约3分钟。关键词:动态引导线,以下是正文
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画直线?听起来是一个很简单的问题,一般情况如3DMAX,PS等等的软件里按住shitf就能绘制直线(直线样条)
但是!
在C4D按住shift可是画不出直的样条线的
事实上,把左下角那一堆键都试一遍也是画不出直线的,这时如果去某度搜索,多半会得到类似这种的“错误”回答
某度前几页,都是这个方法,一个一个点的缩放,或者输入数据来对齐,不仅容易出错,而且效率极其低下
事实上一个已经出到R19版本的三维软件怎么可能画个直线如此繁琐......
C4D一直有绘制直线的方法,只是名字不太直观很多人不知道,他就是今天介绍的小技巧:动态引导线
用过CAD的同学肯定很熟悉极轴,动态引导线功能就类似极轴,
开启捕捉→引导线捕捉→动态引导线即可
再把鼠标指针放到场景里,C4D就会自动捕捉平行于X,Y,Z轴的线,简单理解为自动捕捉90度就好,这时绘制的线就直接是直线
而且可以将指针放在对象上一小会,会自动生成一个锚点,可以作为捕捉点,在绘制相交,延长线等的时候很方便
当然,动态引导线的角度不一定只能是90度,你可以在网格→命令→建模设置中自行设置他的捕捉角度,从而实现更精确的捕捉
最后顺带一提,你可以使用自定义命令功能,把这个常用的捕捉开关放在侧边栏上,会很方便
以上就是全部内容,希望能对你有帮助,喜欢的同学们给个赞呀~
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画直线?听起来是一个很简单的问题,一般情况如3DMAX,PS等等的软件里按住shitf就能绘制直线(直线样条)
但是!
在C4D按住shift可是画不出直的样条线的
事实上,把左下角那一堆键都试一遍也是画不出直线的,这时如果去某度搜索,多半会得到类似这种的“错误”回答
某度前几页,都是这个方法,一个一个点的缩放,或者输入数据来对齐,不仅容易出错,而且效率极其低下
事实上一个已经出到R19版本的三维软件怎么可能画个直线如此繁琐......
C4D一直有绘制直线的方法,只是名字不太直观很多人不知道,他就是今天介绍的小技巧:动态引导线
用过CAD的同学肯定很熟悉极轴,动态引导线功能就类似极轴,
开启捕捉→引导线捕捉→动态引导线即可
再把鼠标指针放到场景里,C4D就会自动捕捉平行于X,Y,Z轴的线,简单理解为自动捕捉90度就好,这时绘制的线就直接是直线
而且可以将指针放在对象上一小会,会自动生成一个锚点,可以作为捕捉点,在绘制相交,延长线等的时候很方便
当然,动态引导线的角度不一定只能是90度,你可以在网格→命令→建模设置中自行设置他的捕捉角度,从而实现更精确的捕捉
最后顺带一提,你可以使用自定义命令功能,把这个常用的捕捉开关放在侧边栏上,会很方便
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