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《其徐如林》可单可群洞天箫法详解

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《孙子兵法·军争篇》:故其疾如风,其徐如林,侵掠如火,不动如山,难知如阴,动如雷震。
其徐如林的愿意是:行军舒缓行进,其行列齐则如林木之森然有序。
而洞天箫法,则是让敌方不得不“徐如林”!


IP属地:广东来自Android客户端1楼2019-04-28 12:22回复
    洞天箫法为君子镇派,原名玉箫剑法,起初以破防快著称,配上面板颇高的三段冲锋,战法以hit & run为主。自从出了镇派武技后,增加了气招的晕眩时间、剑阵的禁轻功和大招的单体变招和群体击倒,即使单体大招面板一度被砍,仍然掩盖不了这个套路的光芒。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2019-04-28 12:23
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      单体:远程晕眩控制+剑阵限制行动+恐怖的冲锋和大招输出
      群体:大范围禁轻功+弹弹弹+群击倒大招,当然,大招只适用于小团,大团进去就出不来了。
      下面,我就结合图片与视频,从招式、配置、连招、实战多方面介绍该套路在单挑及群战时的应用,感兴趣的小伙伴可以关注一下。


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2019-04-28 12:24
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        跟另一篇《难知如阴》一样,晚上回家再更


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2019-04-28 12:24
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          玉箫剑法最终奥义即为无限剑制!


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2019-04-28 14:31
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            小板凳等更


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2019-04-28 17:49
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              大招能像群邪那样一招秒人吗


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2019-04-28 18:04
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                马克


                IP属地:上海来自Android客户端8楼2019-04-28 23:36
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                  招式解析
                  洞天箫法共七招,架招可不修,即只需修6招。
                  两气一虚一架四实。
                  咦?2+1+1+4不是等于8吗?
                  因为,大招在无剑阵下是单体锁定,在有剑阵下是群体错乱击倒,是为两招。


                  IP属地:广东9楼2019-04-30 07:20
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                    2秒实招,内息单加成,加成比例0.300
                    命中目标后,对方添加减速30%的DEBUFF,持续6秒
                    一般在对手被破防倒地或者被弹弹弹晕住后补伤使用


                    IP属地:广东10楼2019-04-30 07:36
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                      6秒冲锋,内息单加成,加成比例0.510
                      核心输出技,值得切技能剑
                      一般在单挑时作为最后一招使用,在团战时基本用不上,因此成龙锐气基本没用,当然,在打武道大会或者群峰问武时,由于套路较少,冲锋可以在外围游走的时候使用,不过弹射伤害也不高。


                      IP属地:广东11楼2019-04-30 07:42
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                        弹弹弹,15秒CD,弹射次数及伤害随等级增加而增加,满层10级可弹10次
                        核心控招,因为首次晕眩3秒,单挑时可作为抓破绽起手使用,群战时丢进人群可不断打断对方非红霸体技能。


                        IP属地:广东12楼2019-04-30 07:47
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                          虚招,排名前10的超快破防,内息单加成,加成比例0.300
                          破防速度极快,破防后击倒,击倒后可补两招


                          IP属地:广东13楼2019-04-30 07:50
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                            剑阵,20秒CD,持续16秒
                            超大范围减速禁轻功,往对方脚下或人群里一丢,再补个弹弹弹,对方将动弹不得,极其恶心此时你将可以为所欲为所欲为所欲为所欲为


                            IP属地:广东14楼2019-04-30 07:54
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                              大招,10秒CD,臂力内息双加成,加成比例:群伤时0.637,单伤时1.290
                              核心输出技,必须切技能剑,能切翻腾套更佳
                              图1为在有剑阵情况下,未格挡敌方会错乱击倒,在单挑连招、拼招,或者在有剑阵和弹弹弹庇护下的小型团战(如战场)时使用。
                              切记,在剑阵释放前两秒内,虽然大招已变为群伤,但是此时大招命中未招架目标是没有击倒效果的!
                              从剑阵的光效出现起,到剑阵消失的前两秒,无论你是否在剑阵之内放大招,都是群伤版大招;在剑阵的最后两秒起,大招变回单体锁定。
                              图2为单体锁定大招,伤害可观,释放期间能给自身添加BUFF:极大程度提高命中率,BUFF在大招结束后消失。
                              释放动作分两个阶段,前三击后,有个较长的耍帅动作,然后连招中断,再打出后6击,利用这点可以很好避免宝衣护体。


                              IP属地:广东15楼2019-04-30 08:10
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