캐릭터 밸런스 패치
剑魂
* 银光落刃
- 攻击力 81% 增加.
* 三段斩
- 攻击力 60% 增加.
* 里 · 鬼剑术
- 变更精通和上限等级.
ㄴ 精通等级 : 15 → 1
ㄴ 上限等级 : 15 → 11
- SP消费量变更. (30 → 50)
- 变更里鬼剑术的攻击力增加效果的适用方法.
- 随着精通和上限等级的调整,以及增加效果的适用逻辑调整,重新调整攻击力.
* 短剑精通
- 删除增加里鬼剑术打击攻击力增加率的效果.
- 删除打击攻击力增加率的效果.
* 太刀精通
- 攻击有刺伤状态的敌人时,空中连斩的攻击力变化率效果调整. (200% → 150%)
- 物理攻击力增加数值变更.
ㄴ 30级基准 : 48.7%
ㄴ 每级追加增加量 : 1.35% → 1.5%
* 钝器精通
- 物理攻击力增加数值变更.
ㄴ 30级基准 : 45.8% → 50.8%
ㄴ 每级追加增加量 : 1.4% → 1.5%
* 巨剑精通
- 物理攻击力增加数值变更.
ㄴ 30级基准 : 45.5% → 50.4%
ㄴ 每级追加增加量 : 1.25% → 1.5%
* 光剑精通
- 物理攻击力增加数值变更.
ㄴ 30级基准 : 53%
ㄴ 每级追加增加量 : 1.45% → 1.5%
*删除目前流心系列技能并进行整合
- 新增 [流心:云] :施放一道幻影向前跳跃并发出斩击-向上跳跃的同时对敌人发出上挑攻击-快速下落的刺击
ㄴ附加效果会因为使用的武器种类不同而出现差异.
ㄴ装备光剑攻击敌人时,可以使敌人进入感电状态,上挑攻击与下落刺击多段攻击次数为3与4.
ㄴ装备钝器攻击敌人时,跳跃斩击生成冲击波,下落刺击可以使敌人进入眩晕状态.
ㄴ装备太刀攻击敌人时,可以使敌人进入刺伤状态,上挑攻击与下落刺击多段攻击次数为3与4,跳跃斩击变更为更广的横向斩击.
ㄴ装备短剑攻击敌人时,跳跃斩击变更为更广的横向斩击,下落刺击为基础伤害的150%.
ㄴ装备巨剑攻击敌人时,上挑攻击与下落刺击为基础伤害的150%,攻击霸体状态下的敌人伤害为200%.
- 该技能组在流星系列技能基础上进行了以下提升.
ㄴ下落刺击的 Y轴攻击范围 增加.
ㄴ跳跃斩击攻击力 15.5% 增加.跳跃斩击的 Y轴攻击范围 增加.
ㄴ攻击力 13.9% 增加.上斩的 Y轴攻击范围 增加.
* 破军升龙击
- 攻击力 23.8% 增加.
- 肩撞和 上斩的 Y轴攻击范围 增加.
* 拔刀斩
- 攻击力 6.5% 增加.
- Z轴下部攻击范围 增加.
- 施放技能时附加霸体护甲.
* 猛龙断空斩
- 突进斩击的攻击范围 增加.
- 改善极 · 神剑术 带来的龙卷攻击伤害判定.
ㄴ 改善龙卷攻击的多段间隔打击判定.
ㄴ 龙卷现在可以高速穿过敌人了.
* 破军斩龙击
- 攻击力 21.5% 增加.
* 幻影剑舞
- 攻击力 8.7% 增加.
- 改善斩击的攻击伤害判定.
* 极鬼剑术:暴风式
- 攻击力 5.7% 增加.
* 新增 极鬼剑术:飓风式
- 学习后将改变极 · 鬼剑术(暴风式)动作效果.
ㄴ多重斩击直接发动,再以上斩一击作为终结.
* 极 · 神剑术 (流星落)
- 攻击力 23.8% 增加.
- 上升动作中附加霸体护甲.
* 破空拔刀斩
- 物理 攻击力 21.4% 增加.
- 剑气 攻击力 36.6% 增加.
- 施放技能时附加霸体护甲.
- 不管装备何种武器,都会斩出相同类型的剑气了.
ㄴ 将现存中装备光剑时产生的剑气作为基准统一.
* 极 · 神剑术
- 新增效果
ㄴ梁月的幻影:施放[极 · 鬼剑术(暴风式)]时,可强制中断,并施放转职技能.
ㄴ[极 · 鬼剑术(暴风式)]将由梁月的幻影效果完成.
- 改动:施放[幻影剑舞]时,再次按下技能键或攻击键,[幻影剑舞]将由索德罗斯的幻影攻击效果完成.
* 极 · 神剑术 (破空斩)
- 攻击力 24.9% 增加.
- 斩击的z轴上部攻击范围 增加.
- 可以对场地物体进行打击了.
* 极·神剑术(瞬斩)
- 攻击力 7.3% 增加.
- 高速斩击的z轴上部攻击范围 增加.
* 万剑归宗
- 终结攻击的多段 攻击力 18% 增加.
- 终结攻击的爆炸 攻击力 18% 增加.
- 变更技能说明.
- 施放动作中附加无敌状态.
- 施放动作不再受角色速度影响,并降低施放时间.
- 施放后,角色的属性界面中会出现 万剑归宗 的图标.
* bug修正
- 疾影手 스킬의 습득 제한 等级이 비정상적인 현상이 수정됩니다.
- 银光落刃 스킬 옵션 중 둔기의 찌르기 공격력 감소율이 비정상 적용되는 현상이 수정됩니다.
- 공중 연속 베기로 맵 이동 시, 连突刺 스킬 발동이 불가능한 현상이 수정됩니다.
- 광검 착용 후 连突刺 스킬로 맵 이동 시, 레이저 검기 이펙트가 남아있는 현상이 수정됩니다.
- 대검 里 · 鬼剑术 1타의 회오리 공격력에 破极兵刃 技能攻击力 증가 효과가 미적용되는 현상이 수정됩니다.
- 간헐적으로 파티 플레이에서 맹룡단공참의 회오리 위치가 비정상적인 현상이 수정됩니다.
- 幻影剑舞 스킬의 베기 수가 표기된 수치보다 높게 적용되는 현상이 수정됩니다.
- 极 · 神剑术 (流星落) 시전 도중 스킬이 캔슬될 경우, 간헐적으로 캐릭터가 굳는 현상이 수정됩니다.
- 1차 각성 전 신기의 손놀림 스킬 습득이 가능한 현상이 수정됩니다.
- 간헐적으로 极 · 神剑术 (破空斩) 스킬의 참격 이펙트 생성 위치가 몬스터와 일치하지 않는 현상이 수정됩니다.
- 万剑归宗 스킬의 꿰뚫는검 공격력에 일부 옵션이 실시간으로 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.
剑魂
* 银光落刃
- 攻击力 81% 增加.
* 三段斩
- 攻击力 60% 增加.
* 里 · 鬼剑术
- 变更精通和上限等级.
ㄴ 精通等级 : 15 → 1
ㄴ 上限等级 : 15 → 11
- SP消费量变更. (30 → 50)
- 变更里鬼剑术的攻击力增加效果的适用方法.
- 随着精通和上限等级的调整,以及增加效果的适用逻辑调整,重新调整攻击力.
* 短剑精通
- 删除增加里鬼剑术打击攻击力增加率的效果.
- 删除打击攻击力增加率的效果.
* 太刀精通
- 攻击有刺伤状态的敌人时,空中连斩的攻击力变化率效果调整. (200% → 150%)
- 物理攻击力增加数值变更.
ㄴ 30级基准 : 48.7%
ㄴ 每级追加增加量 : 1.35% → 1.5%
* 钝器精通
- 物理攻击力增加数值变更.
ㄴ 30级基准 : 45.8% → 50.8%
ㄴ 每级追加增加量 : 1.4% → 1.5%
* 巨剑精通
- 物理攻击力增加数值变更.
ㄴ 30级基准 : 45.5% → 50.4%
ㄴ 每级追加增加量 : 1.25% → 1.5%
* 光剑精通
- 物理攻击力增加数值变更.
ㄴ 30级基准 : 53%
ㄴ 每级追加增加量 : 1.45% → 1.5%
*删除目前流心系列技能并进行整合
- 新增 [流心:云] :施放一道幻影向前跳跃并发出斩击-向上跳跃的同时对敌人发出上挑攻击-快速下落的刺击
ㄴ附加效果会因为使用的武器种类不同而出现差异.
ㄴ装备光剑攻击敌人时,可以使敌人进入感电状态,上挑攻击与下落刺击多段攻击次数为3与4.
ㄴ装备钝器攻击敌人时,跳跃斩击生成冲击波,下落刺击可以使敌人进入眩晕状态.
ㄴ装备太刀攻击敌人时,可以使敌人进入刺伤状态,上挑攻击与下落刺击多段攻击次数为3与4,跳跃斩击变更为更广的横向斩击.
ㄴ装备短剑攻击敌人时,跳跃斩击变更为更广的横向斩击,下落刺击为基础伤害的150%.
ㄴ装备巨剑攻击敌人时,上挑攻击与下落刺击为基础伤害的150%,攻击霸体状态下的敌人伤害为200%.
- 该技能组在流星系列技能基础上进行了以下提升.
ㄴ下落刺击的 Y轴攻击范围 增加.
ㄴ跳跃斩击攻击力 15.5% 增加.跳跃斩击的 Y轴攻击范围 增加.
ㄴ攻击力 13.9% 增加.上斩的 Y轴攻击范围 增加.
* 破军升龙击
- 攻击力 23.8% 增加.
- 肩撞和 上斩的 Y轴攻击范围 增加.
* 拔刀斩
- 攻击力 6.5% 增加.
- Z轴下部攻击范围 增加.
- 施放技能时附加霸体护甲.
* 猛龙断空斩
- 突进斩击的攻击范围 增加.
- 改善极 · 神剑术 带来的龙卷攻击伤害判定.
ㄴ 改善龙卷攻击的多段间隔打击判定.
ㄴ 龙卷现在可以高速穿过敌人了.
* 破军斩龙击
- 攻击力 21.5% 增加.
* 幻影剑舞
- 攻击力 8.7% 增加.
- 改善斩击的攻击伤害判定.
* 极鬼剑术:暴风式
- 攻击力 5.7% 增加.
* 新增 极鬼剑术:飓风式
- 学习后将改变极 · 鬼剑术(暴风式)动作效果.
ㄴ多重斩击直接发动,再以上斩一击作为终结.
* 极 · 神剑术 (流星落)
- 攻击力 23.8% 增加.
- 上升动作中附加霸体护甲.
* 破空拔刀斩
- 物理 攻击力 21.4% 增加.
- 剑气 攻击力 36.6% 增加.
- 施放技能时附加霸体护甲.
- 不管装备何种武器,都会斩出相同类型的剑气了.
ㄴ 将现存中装备光剑时产生的剑气作为基准统一.
* 极 · 神剑术
- 新增效果
ㄴ梁月的幻影:施放[极 · 鬼剑术(暴风式)]时,可强制中断,并施放转职技能.
ㄴ[极 · 鬼剑术(暴风式)]将由梁月的幻影效果完成.
- 改动:施放[幻影剑舞]时,再次按下技能键或攻击键,[幻影剑舞]将由索德罗斯的幻影攻击效果完成.
* 极 · 神剑术 (破空斩)
- 攻击力 24.9% 增加.
- 斩击的z轴上部攻击范围 增加.
- 可以对场地物体进行打击了.
* 极·神剑术(瞬斩)
- 攻击力 7.3% 增加.
- 高速斩击的z轴上部攻击范围 增加.
* 万剑归宗
- 终结攻击的多段 攻击力 18% 增加.
- 终结攻击的爆炸 攻击力 18% 增加.
- 变更技能说明.
- 施放动作中附加无敌状态.
- 施放动作不再受角色速度影响,并降低施放时间.
- 施放后,角色的属性界面中会出现 万剑归宗 的图标.
* bug修正
- 疾影手 스킬의 습득 제한 等级이 비정상적인 현상이 수정됩니다.
- 银光落刃 스킬 옵션 중 둔기의 찌르기 공격력 감소율이 비정상 적용되는 현상이 수정됩니다.
- 공중 연속 베기로 맵 이동 시, 连突刺 스킬 발동이 불가능한 현상이 수정됩니다.
- 광검 착용 후 连突刺 스킬로 맵 이동 시, 레이저 검기 이펙트가 남아있는 현상이 수정됩니다.
- 대검 里 · 鬼剑术 1타의 회오리 공격력에 破极兵刃 技能攻击力 증가 효과가 미적용되는 현상이 수정됩니다.
- 간헐적으로 파티 플레이에서 맹룡단공참의 회오리 위치가 비정상적인 현상이 수정됩니다.
- 幻影剑舞 스킬의 베기 수가 표기된 수치보다 높게 적용되는 현상이 수정됩니다.
- 极 · 神剑术 (流星落) 시전 도중 스킬이 캔슬될 경우, 간헐적으로 캐릭터가 굳는 현상이 수정됩니다.
- 1차 각성 전 신기의 손놀림 스킬 습득이 가능한 현상이 수정됩니다.
- 간헐적으로 极 · 神剑术 (破空斩) 스킬의 참격 이펙트 생성 위치가 몬스터와 일치하지 않는 현상이 수정됩니다.
- 万剑归宗 스킬의 꿰뚫는검 공격력에 일부 옵션이 실시간으로 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.