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求助!用slider控制已经做好的粒子系统
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桃花的故乡
Prefab
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想要用slider控制一个粒子系统中emission的rate,请问各位大佬要怎么操作呢?
PS:不是在slider里面add component里建立的粒子系统,是game object里建立了以后想要把这两个关联起来。
狂风漫卷
Renderer
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GetComponent<ParticleSystem>().发射速度 = 你要的。。。?
稻香9527
Particle
8
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