幕府将军2全面战争吧 关注:67,665贴子:1,397,049

传奇模式 安浓津共和国-29回合独立-80回合上洛

只看楼主收藏回复

难度:无双
胜利条件:上洛京都
这次依照上次玩长州的经验,速度29回合独立了。
该难度下不能在游戏中存档,但可以切出游戏然后备份自动存档的方式进行手动存档。
先show 一下大名的威望

正好80回合的时候大名威望6、星级也是6
威望: 基础威望3+史诗3+藩属3+茶道随行1-破产1-劫掠3=6
大名只要参与[不一定是主阵]3次史诗大捷就可以+3(MAX)
收到 三个藩属也可以+3(MAX)
茶道随行是我用各种兵种组合硬刷了40分钟的自动战役(SL大法好) 刷出的随行。让大名威望+1
破产会减少威望 最多只减1 所以就开开心心的破产吧。【硬是趁早扯旗,越容易经济崩溃】
劫掠会减威望,最多是3. 所以独立前威望刷到10。就不用怕减威望的事情了。
速度独立,没多少机会种田,都快穷的揭不开锅了,只能抢了。
来先放个结局:


可以看到支出比收入还要高,所以破产次数太多。
战役细节接下来有空的时候再更新。
先抢个帖子再说


IP属地:江苏1楼2019-05-12 02:09回复
    破产不止减1吧,但是经济恢复后又会恢复而已,不是永久性的


    IP属地:黑龙江2楼2019-05-12 09:18
    收起回复
      近期工作较忙,正在施工中。。。所以更新会慢。


      IP属地:江苏3楼2019-05-12 11:22
      收起回复
        到第80回合的时候可以看到我的研究方向:

        黄色是加经济的或者节约行政用钱的【商团和钢铁战舰也节约军队维护费,但是时间短就不研究了】
        绿色是扩建城市和增加1点快乐度的
        蓝色是海上科技。 70回合左右,木壳观光级自动作战有些吃力,因为对方科技也上来了。所以研究下海军科技。
        红色画X的不建议研究
        第一个是加维新志士成功率【共和后无维新志士,此项研究很费】
        第二个锁国 增加民众快乐度+2 代价是无法与欧美英进行经济交流怕【所以愿意不懂啊

        首先第1时代不研究进口武器


        IP属地:江苏4楼2019-05-12 22:47
        收起回复
          实际玩的时候发现,越早独立,难度会越大。
          早独立各种商业贸易全断,海军也不可能有足够规模来封海,
          所以敌方登陆、炮击岸边建筑也是很常见。
          这次玩就是做这样的挑战。
          还是有些保守的地方就是硬是去刷了藩属涨大名威望,所以用了20多回合来干这个事情。
          ------------------------------------------------------
          经济的话就是靠收一回合最高税(来钱),然后收一回合低税率(破产)维护稳定。
          就可以发现,玩的时候几乎一直处于贫穷状态。
          靠大名的高威望才不会有太大的影响


          IP属地:江苏5楼2019-05-25 06:34
          收起回复
            发战报之前 还是先放tip,先分享一些经验
            直接从我写的旧帖《武士之殇傳統流戰報_會津共和國無雙一統Japan》摘抄修改:
            https://tieba.baidu.com/p/5339091412?pid=112481218879&cid=0&red_tag=0483975092#112481218879
            还有,旧帖的第二页 35楼到48楼介绍的是如何在无双模式手动存档的方法。
            毕竟正常无双状态手动不能直接在游戏内进行存档操作。
            我还是建议新手可以看看这个旧帖,有的战术细节、战略走位写的是很详细的。


            IP属地:江苏6楼2019-05-25 06:42
            回复
              首先是战后将军的经验:
              经验增长如下:
              主阵(直接攻击的或者被敌人攻击的):
              主将 +10(史诗大捷+15)
              副将 +1(没试过史诗+多少)
              远方支援军:
              主将 +3(史诗大捷+5)
              副将 +1(没试过史诗+多少)
              所以把军队里将军拆成四大队 因为己方支援军只能3队(加主阵也就是一共四队)[一般作战是一方是最多5队,剩下就必须是友军了].. 四大队的主将都可以加不少经验.


              IP属地:江苏7楼2019-05-25 06:43
              回复
                主将星级:
                高于大名的话会出现夸大妄想, 该主将忠诚会减一.
                所以一定要带大名出战到六星为止.
                主将星级在任命官职的时候也很重要.星级越高加成越大:
                如:
                事务官的上限与将军任职参议官的星级有关.
                3星开始+1
                5星+2
                6星+3
                如果官位高的将军星级不如低阶官位的星级的话,
                低阶官位的将军忠诚也会降低。
                请让星级高的将军当大官。哪怕是空缺也不能让低星级的当大官。
                当然星级越高将军属性越大,如
                三星可用夜战
                四星可用使用稳坐中军
                五星可以让大名威望+1


                IP属地:江苏8楼2019-05-25 06:46
                回复
                  大名威望:
                  大名威望低会影响主将忠诚和民众幸福度
                  大名威望高会增加主将忠诚和民众幸福度
                  1级民众幸福度-2
                  2级民众幸福度-1
                  5级民众幸福度+1
                  6级民众幸福度+2
                  大名的威望由行为、随从、事件、技能所影响会出现变化。
                  下面是威望级别的描述
                  1级是“不值一提
                  2级是不过尔尔
                  3级是中规中矩
                  4级是才智过人
                  5级是稀世英豪
                  6级是天下翘楚
                  曾经用土佐自动作战输了后因为战场逃跑(自动作战的)就连续扣两点威望变成1级(不值一提)
                  加威望有好几种:
                  一是将军有个技能能加威望,五级能点,不过要减少劫掠收入
                  (此次没有点这个技能,因为已经刷的足够了)
                  二是有两个个科技可以加一点威望。
                  (时代2的练兵场和 时代4的万世一系)
                  三是确立从属,可以加威望,不过包围网出现后从属基本都会背叛。
                  (所以要对从属下黑手。)
                  (可以借刀杀人:用敌人之手来做掉藩属【本次一次】、可以煽动一揆来灭掉藩属【本次两次】)
                  四是史诗大捷,作战少以少胜多,自动战斗不太现实,技术好,手动可以。
                  (战前自己配兵,
                  建议只用应征长枪+大名(不要带其他将军了)和对方军队数保持一致或少一些,
                  然后打个围歼战就容易出史诗)
                  五是将军2,4,6级的时候有的物件或者其他什么的有概率加威望. 如长洲的大名毛利容易出的机械玩偶就会+1威望
                  (此次茶道随行是我用各种兵种组合硬刷了40分钟的自动战役(SL大法好) 刷出的随行。让大名威望+1)
                  六是少主的妻子会加忠诚,上位之后就是加威望了
                  (这个概率就低多了)
                  加忠诚,
                  一也是加威望的技能,大名点会加威望,将军点会加忠诚
                  二是收养和安排官职,打开家族管理(就是右下角有个家徽那个),点开将领界面,选中那个将领,就会有收养,安排官职也在那
                  三是自然因素,比如将领的特性,嫡系将领的妻子
                  四是是个科技可以加一点威望
                  切腹的话一个是系统会提醒,另一种就是选中将军,左边会有解散部队,也就是切腹


                  IP属地:江苏9楼2019-05-25 06:58
                  回复
                    事务官:
                    军队作战一次也给附近的(曾经见过艺伎放附近,打仗胜利后居然外面的艺伎升级了)
                    或者驻在军队里的事务官加经验
                    艺伎可以魅惑敌军队,或者勾引对方将军.
                    驻扎军队里会在作战中增加士气.
                    新选组或者维新志士,可以刺杀,可以煽动叛乱,可以购买敌军军队,
                    驻扎军队里新选组加近战防御、维新志士增加冲锋
                    忍着可以刺杀,可以破袭军队和建筑,
                    驻扎军队里会在作战中增加战场移动速度,增加战略图上移动距离
                    外国教官可以决斗,可以破袭建筑,打击敌军士气,
                    驻扎军队里会给士兵增加经验值.
                    事务官升级后有其他技能可以自己去看
                    思潮变化后新选组或者维新志士都会被斩,如果共和后则不会再招募


                    IP属地:江苏10楼2019-05-25 07:04
                    回复
                      共和之后
                      所以势力包括盟友,包括从属国都会向你宣战.
                      作战之后建立的番薯也会在下回合立即宣战
                      每一回合的开始,附属国会反叛,事务官和将军也可以有又双叒叕一次刷经验的机会
                      所以在能控制住局面的状态下就要附属国等待下回合刷经验.建立附属国一次还会送一只应征长枪队.
                      番薯反叛的时候,之前增加的因收该势力番薯加的威望会减一.
                      所以共和之前,收到的这个势力要想办法借助他人之手除掉.


                      IP属地:江苏11楼2019-05-25 19:28
                      回复
                        攻城的话敌军远程步兵大部分会站在城墙边朝着你主阵主将的位置部署,
                        主阵主将移动后,且其他部队隐藏好了之后,他们也会换位置部署. 大部队都会针对你主将的.
                        利用这点可以吸引敌军到大门上, 然后其他步兵点火烧城门. 如果角度站的可以,城门边的墙都能烧
                        参考:https://tieba.baidu.com/p/4980247362?pn=19 555楼我写的战报:烧城门边的墙(星堡)
                        城墙可以用炮击(陆海都行),也可以在非雨天用火箭烧掉(这次玩的时候才发现)
                        需要8小队的一轮火箭攻击(一轮火箭会射击两次)[因为我的电脑配置低,军队规模只能最小]. 当然四小队射两轮技能火箭也是可以的.
                        城墙烧暴或者轰暴的话,城墙上士兵会被炸飞的. 守城战一定要注意城墙的损坏值.


                        IP属地:江苏12楼2019-05-25 19:31
                        回复
                          因为存在有敌人会怂:
                          陆战不敢打过来,就躲树林
                          海战会往四个角跑.(这次玩的时候没有手动过海战,但是也要防止手动的时候这种情景发生)
                          所以要考虑在限时内打赢,所以我玩游戏的时候选择60分钟作战来为了找满地图人.
                          否则攻方会判断输


                          IP属地:江苏13楼2019-05-25 19:39
                          回复
                            无双模式不可以存档. 但是会有自动存档:
                            存档的触发条件:
                            1.本回合开始
                            2.本回合按结束圆纽
                            3. 与敌军队接触(包括合战开始或者敌我不接敌直接逃跑)
                            4. 战斗结束.
                            什么事务官行动失败, 部队移动走位出错,甚至功名十字路都能用再读档回避掉(这个我这次的战报不搞这个)
                            注意如果出现事件后奖励,一定想办法找敌军接触下,让整个效果让系统保存起来,否则再读档会消掉这个奖励如每回合增加收入的.
                            当然你可以把负属性的这个状态(比如减少收入)也可以用再读档的方式抹掉.(这次我也不这么干)
                            最高难度不可以手动存档,但可以切出游戏复制个存档然后重命名,就相当于手动存档了
                            C:\Users\[用户名]\AppData\Roaming\The Creative Assembly\Shogun2\save_games
                            每次系统保存的时候可以注意保存时间和文件大小,就知道是否被系统保存.
                            复制重命名就是一个手动备份的过程. 这个战报我的确读了不少次备份后的档.


                            IP属地:江苏14楼2019-05-25 19:51
                            回复
                              提拔将军(有一定概率):
                              某回合开始会有家臣推荐或者不带将军作战获得大胜.会出现提拔
                              提拔花1000 提拔后其他将军都会忠诚减一(一步登天)
                              家臣推荐可能有负属性.
                              艺伎搞来的人只会个人忠诚减一(二心),花费会便宜.
                              收养儿子,之前收来的或者本身有的儿子忠诚也会减一(不可一世之子)


                              IP属地:江苏15楼2019-05-25 20:10
                              回复