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有没有大佬来说一下前作的风格系统啊?我去了百度发现好乱

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有没有大佬来说一下前作的风格系统啊?
我去了百度发现好乱


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2019-05-13 20:40回复
    买个psp体验一下,二手的也就几百块


    IP属地:浙江来自Android客户端3楼2019-05-13 20:50
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      说那得多少字你还不一定看得懂,自己云一下或者模拟器试试吧,当然有兴趣可以入机器玩


      IP属地:湖南来自Android客户端4楼2019-05-13 20:50
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        只能笼统说一下,因为没一个武器都有自己的细节不同。
        公会:包含完整的动作,可以带两个狩技。
        强袭:二代三代的动作,各招式种攻击微加强,可以带三个狩,且狩技槽更容易积累。
        武士道:翻滚或防御自带超长特效,可免疫一次攻击伤害,并后接各武器专有连招。只能带一个狩技。
        空战:翻滚变成了小跳,带很短的无敌,跳到怪物身上或者火龙火球上面,出发弹飞到高空效果,然后接各武器特有飞天落地招式,带乘骑值积蓄。只能带一个狩技。
        勇气:这个太复杂,每个武器都不一样,总之就是有一个勇气槽,槽满开勇气状态,各武器的状态都会追加一些特有的招式,勇气值消耗完了就进入咸鱼模式。只能带一个狩技。
        炼金:这个忘了,这个风格对大多数武器来说就是娱乐的。可以带三个狩技。
        最后狩技系统,通过攻击怪物攒技能值,槽满后,就可以手动发动。分为各武器专属狩技和公共狩技。


        IP属地:陕西来自Android客户端6楼2019-05-13 21:42
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          去看看b站壳中幽魂视频就好啦


          来自iPhone客户端7楼2019-05-13 23:59
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            勇气太刀帅的


            IP属地:云南来自Android客户端8楼2019-05-14 09:04
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