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【建议】关于摊位机制的一些个人想法。

只看楼主收藏回复

RT.从开服玩到现在每天肝,目前迈过40级大关,其他都还行唯独这摊位能把人气死,抢一次气一次。
目前的摊位状况:
1、实属无奈BUG
2、死吗脚本
3、暴毙工作室
目前属于三方大战,BUG由于上一次的机制变更目前节节败退,基本上已经没办法与脚本党和工作室相抗衡。
摊位内容的情况:
1、飞行员敲鼓狂魔卖白球五色葬父型
2、死吗工作室小号卖满资筹钱火葬型
3、难得抢到摊位不懂市场瞎摆一通的新人小白
4、历经千辛万苦好不容易抢到一次摊位全身贱卖试图回血的老玩家
喝口水继续更


IP属地:江苏1楼2019-05-15 10:50回复
    以上就是我目前能看到的作为一个目前游戏还算火爆的准一线城市的摊位情况:
    关于摊位的机制有一些个人的想法,如果各位有好的意见还望赐教,有什么讲的不对的地方也欢迎指正。
    各位轻喷


    IP属地:江苏2楼2019-05-15 10:53
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      首先,琢磨来琢磨去关于如何对付脚本和工作室抢摊位的方法,最好的就是取消这种即使制的抢滩机制。
      建议:
      1、由每4小时摊位时间结束自由抢摊,改为2+4模式,即前2小时每个摊位进行公开的摊位竞拍,其中2小时的内容分为:前1小时报名时间、45分钟竞价环节,15分钟竞得者准备时间(即1小时45分钟时间完成摊位竞拍)
      接下一页


      IP属地:江苏3楼2019-05-15 11:01
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        2、参与摊位竞拍的限制:
        参与竞拍需要使用专门的竞拍币,竞拍币无法购买无法转让,获取方式包括但不限制于(日常任务,日常活跃,圈子任务,官方举报的各类拒宅日活动等),每天获得竞拍币的数量有上限。保证在高活跃玩家段每天获取的竞拍币数量是有上限并且基本持平的。


        IP属地:江苏4楼2019-05-15 11:05
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          老杨流弊!!我是的爱人羊驼 我是第四种情况的**玩家


          IP属地:江苏5楼2019-05-15 11:08
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            3、摊位竞价规则:
            每个玩家只能参加一个摊位的竞拍
            每次出价间隔10秒
            摊位由竞价时间结束出价最高者得。
            没有拍得摊位的玩家会返还竞拍币。


            IP属地:江苏6楼2019-05-15 11:08
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              态度积极好评,然而操作起来难度过大。宠物就应该贱卖,毕竟把稍弱宠卖给同区域玩家也算削弱了对手战斗力。还满足了新手玩家买宠的欲望


              IP属地:广东7楼2019-05-15 11:15
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                以上就是大致内容,欢迎大家提出宝贵意见。
                下面是针对这套摊位机制的一些优劣势分析:
                优势:
                1、拍卖形式的摊位获取从根本上杜绝了脚本和工作室靠科技 靠速度来完成摊位争夺的可能性。
                2、基本保证正常玩家能够在一个相对公平的情况下去获取摊位。
                3、由于竞拍币的独特性,玩家一旦在某个摊位竞争中过多的投入竞拍币抢得摊位,
                那么在下一次摊位竞拍中必定会处于劣势,那么玩家就必须要去考虑投入和回报的效益比,
                我是否需要去使用全部的可能去抢夺这个摊位,我能否卖出更多的东西,摊位的选择会更加谨慎。
                而不是去抢一个玩玩 反正我卖不掉 但是我就是能抢到,这样能够充分的发挥摊位的功能,
                让每一次摊位使用都更加深思熟虑更加高效。
                4、而对于没有能够竞拍成功的玩家,我保留手中的筹码,则可以在下一轮或者隔天的摊位竞拍中,
                给自己创造更多的竞拍优势,更大机会的拿下摊位,而且上一轮已经获得过摊位的玩家对我来说
                更加的没有威胁。甚至我可以先积累几天的东西和竞拍币,然后在竞拍中以绝对的优势拿下摊位,这也是一种
                变向的保障。
                5、由于需要通过多渠道来获取竞拍币,那么首先工作室需要付出的成本会大大加强,比如说工作室小号不小心
                抓到了满资宠物,但是我想把他抓到大号上去卖,在现在我只要开科技抢个摊位转过去就可以了,但是
                由于竞拍摊位机制的限制,这种倒手的难度会大大加强。无限制扩大工作室的成本。
                6、由于获取竞拍币需要通过多渠道,变向的提高了大家在线活跃度的积极性,我越活跃,越积极的参加活动,
                我就能获得更多的竞拍币(当然必定有个上限),我就有更多的机会拿下摊位,我想这也是给了广大正常
                玩家一个希望和保障。
                目前就想到这么多 想到了补充。


                IP属地:江苏8楼2019-05-15 11:25
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                  再说说劣势:
                  1、对于很多养生型慢节奏玩家不是很友好,休闲玩家会因为需要卖东西被迫进入一个高活跃的状态,当然通过长期积累竞拍币也能参与摊位的争夺。
                  2、工作室脚本依然不能避免,毕竟自动练级做任务已经不是技术难题,但是由于竞拍币的积累性质。
                  在达到一个量的前提下,量变依然可以引起质变甚至在竞拍中秒杀那些工作室。


                  IP属地:江苏9楼2019-05-15 11:32
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                    我是毅,牛逼啊老大哥,支持手动@策划组


                    IP属地:江苏来自手机贴吧10楼2019-05-15 11:48
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                      可惜沙雕策划不会听你的 完结。。。


                      11楼2019-05-15 11:55
                      收起回复
                        建议直接取消交易系统参照阴阳师的养成节奏


                        IP属地:广东来自iPhone客户端12楼2019-05-15 15:04
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