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弓手不加远程?加战场技艺?为啥?都说公式,暴击算进去了么……

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弓手不加远程?加战场技艺?为啥?都说公式,暴击算进去了么……


IP属地:安徽来自iPhone客户端1楼2019-05-18 22:27回复
    战场的5%是乘,远程的5%是加,另外智慧也加暴击率,战士还有一个狂怒技能,沉默必暴


    IP属地:江苏2楼2019-05-18 22:31
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      所以高地弓的加点是敏捷-智慧,1弓-2贼-10战(根据学技能的等级补上弓)-5变形-补满弓-远程(或者贼)


      IP属地:江苏3楼2019-05-18 22:33
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        你可以自己算一下加上暴击收益之后的期望,我觉得并不能比得上


        来自Android客户端4楼2019-05-18 23:33
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          算上暴击也远远不够啊
          公式随便百度下就有了
          最终伤害=武器伤害×(100%+5%×敏捷+5%×远程)×(100%+5%×战场技艺)
          自己代入10远程和10战场一算就清楚了。
          远程加的10%暴击,以150%的暴击倍率算等效于加了5%伤害,杯水车薪。


          IP属地:陕西来自手机贴吧5楼2019-05-19 02:49
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            昨天我好奇npc的射手为什么攻击这么高战斗的时候调查了一下,发现她加满了战场技艺


            IP属地:科特迪瓦来自Android客户端6楼2019-05-19 09:26
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              先神射后战场吧。
              每场战斗基本都有高地,收益高过战场。


              IP属地:英国7楼2019-05-19 13:47
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                黑井,站高台,一个远程射击,秒了对方满物甲满血净源弓手。


                IP属地:英国8楼2019-05-19 13:50
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                  锯木厂广场,高台普攻,两发破掉那个双手战的物甲。


                  IP属地:英国9楼2019-05-19 13:51
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                    还是建议新老手主点战场 神射一旦没有高地加成伤害发挥不出来 对于有些初见杀的遭遇战 基本都是敌人埋伏主角团的情况 伤害上神射和战场都是5%的乘法加成 但是战场型弓手无视高低地劣势 站在高台射高台敌人照样发挥实力 神射型打同高度敌人伤害下去一大截 打着特别吃力


                    IP属地:河南来自Android客户端10楼2019-05-19 14:24
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                      楼上老哥说的是实际战斗情况,优先点战场技艺比较靠谱。
                      同时,就算每场战斗都能占据高地,弓手也不是点神射收益高的。
                      假设现在是高地弓,你一共有10个自由学派点可以在战场技艺、神射学派中投入,那么输出最优解也不会是全投神射学派。
                      把战场技艺升到X级,则神射学派为(10-X)级,再代入计算式。
                      高地本身地形自带20%高地伤害加成,所以最后总式子是(100+5X)[120+5(10-X)],化简后就是680+14X-X²。当X=7的时候这条式子的值最大,也就是说这时候7战场技艺3神射学派是最优的加点方式。


                      IP属地:北京11楼2019-05-19 15:33
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                        弓手属性先敏捷,再智慧,需要的话点几点记忆
                        技能先1神射,2恶棍,然后10战争(到等级补神射),5变形,最后4人队就加远程,独狼就加恶棍(因为点数多,用狂怒划算)
                        天赋比较重要的就是轻兵锐进和处刑、全面发展(前期多一点生活真的太重要了,毕竟弓箭手是削金大户),然后再考虑鲁莽和元素射手。
                        最后说一下技能,神射的散射,三射,元素箭头,战略转移,抛射和箭雨是必带的,急救,万剑,穿甲,狙杀,跳射选带,其他没用。恶棍的肾上腺素、阴影斗篷必带。战争的挑战和狂怒必带,火凤天降和战意昂扬选带。变形的化神和蜕皮必带,变色龙,变鸡术,蜘蛛腿,背生双翼选带。以上
                        射手最重要的就是位移技能,你可以一个攻击技能都没有,但是绝对不能没有位移技能,因为对弓箭手来说位置比什么都重要,至少要保证手上捏着战略转移和阴影斗篷两个位移和轻兵锐进这个免费走位技能,条件允许还可以带火凤天降和背身双翼。
                        然后就是各种箭头,控制,元素攻击,弱点侦测,制造战场,配合亲和,群体伤害应有尽有。弓箭手能够配合输出,单攻爆炸,群A给力,称霸游戏第一梯队靠的就是高台和箭头。这才是弓箭手16级之前的立身之本。
                        还有最最重要的事情,弓箭手和死灵法极度的依赖献祭仪式,如果你不是精灵,请找一个精灵去剥一个脸


                        IP属地:江苏12楼2019-05-19 15:54
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